Eternal Brave
장르: DX3
징계 봉사활동을 수행하기 위해
3년 전 폐쇄된 카오스 파크,
빌런의 온상이 된 격절의 마경이
소년 소녀를 집어삼킨다.
어떤 빛도 도움도 닿지 않는 절망적인 순간.
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November 11, 2023 9:01PM :시작하기 전에…… 프리플레이 잠깐 할까
네네 그런 의미로 어떤 성장을 했는지만 알려주시면 됩니다!
캐릭터 소개는 했으니까~
번호순 역순 2
PCO 오오카미 노엘

오히려 본인이 단련해야겠다~ 생각하며...
로보 씨를 따라서 짐승의 감각을 갈고 닦았습니다.
마수의 포효를 땄다는 의미제~
이제 적들에게 위협적인 소리로 공격을 주춤하게 하는 법을 배웠습니다. (에이지 도와줄게~!)
더불어 육체적인 능력도 제법 발전했습니다. (육체 1, 백병 1 상승.)

끗!
PCR 미즈하라 에이지

대지 시리즈를 뗐습니다(사유: 저번 부에 전혀 안 썼기 때문에...)
캐입적으론 아마 본인이 좀 더 잘하는 거 같은 부분에 집중하자~ 같은 느낌일 거 같아요
그리고 이제...
뭔가 카나타같은 멋진 말솜씨를 가지면 좋겠다고 생각은 했는데 그 부분에 있어선 공부가 필요할 거 같으니까
그럼 목소리를 갈고닦아보자

너는 어쨌든 내 아들이라 눈에 띄는 편이니까 그 부분을 잘 이용하라고 하셨다네요
0.0) 그런가?! 하고 있어요
착각의 향기랑 왕자의 목소리는... 그래서 땄습니다
약간 비밀 트레이닝을 받았단 느낌으로다가
ㅋ

그 외에도 이제
엄마가 현역때 쓰던 행운 아이템을 받았어요
(포츈챰)
그래서
거추장스러운 망토 대신

우리애들한테보여줄준비도되어있어요
끝!
PCE 텐노지 카나타

카나타!!!! 빌드적으로 에이지나 유즈루의 도움으로 피할 수 있었다던가, 맞추지 못하면 어떡하지라는 불안 때문에라도
빌드적으로 《승리의 여신》이 취득됩니다.
똑같은 말 들어갔구나 하여튼 저걸 취득했는데 이게 나중에 빠져나갈 수 있는 기지가 되었으면 좋겠다고 여기네요 < 조금이라도 이 상황을 타파하고 싶다는, 다른 것을 찾으려고 노력할 사람이니까요
그런 의미로 다른 거 올리지 않고 이펙트 1개만 취득해 레벨만 올렸습니다
그리고~ 로이스 관련으로 PC 하나를 취득하고 싶은데 노엘 넣어도 됨? 이런 거 원래 프리플에서 지웠다 쓰고 하는 거였어


우리모두성공작친구하면안돼?
네! 그럼 여기까지만 하고
PCH 하기모리 유즈루

일단… 새로 취득한 이펙트는 없고요
지난 전투에서 얻은 경험으로 우선 기본기를 갈고닦자~ 뭐 이런 것으로… 절대지배랑 울부짖는 발톱 레벨을 올렸습니다 최저최악하누만이펙트는천천히취득할테니 기대해줘♡
사실뭐 이펙트를 새로취득해도 더빠르게개쎄게때린다!! 니까 거의 머리수준이 키마이라랑 다름이없죠?
아무튼~ 이번 징계에 대해서… 아가기싫다 10분전까지 유키앞에서 아가기싫어ㅡㅡ 하고바당바당대다 나왔을느낌이네요
고찰을하라고

프리플레이 종료.
Scene 1. ‘히어로’에게서 ‘히어로’에게로
SCENE PLAYER : 하기모리 유즈루

점심시간을 알리는 수업 종이 치면,
야라이 고등학교의 복도도
여느 평범한 고등학교와 다를 것 없이 소란해진다.
다른 점이라면 TV에서나 보던 톱 히어로들이 강사로 오간다는 것 뿐.
한 손에 수업 교재를 정리해 든 “팔라딘” 마토바 케이고가 당신을 부른다.



"어, 어? 응."

"그래, 저번에 뤼팽이 따라붙은 것은 너의 물건을 노린 것이라던데."
"맞나?"

혼내려는 게 아니야? 다행이다.

"히어로란 지닌 모든 것을 언제든 빼앗길 수 있는 존재야."
"………요컨대 잃게 되더라도 괜찮을 수 있어야 한다는 말이지."

그런 건 싫은데.
팔라딘이 하는 말이니까…… 우선 응, 하고 답한다.

"하지만 봐라."
"그 누구도 지금의 내가 ‘히어로’가 아니라고는 말하지 못할 거야."
"탑 랭크의 히어로라고 해도 구하지 못하는 사람이 있듯."
"현 세대 히어로들이 해결하지 못하는 일도 있다."

"그럼…… 어쩔 수 없다고 생각해야 하는 거야?" 팔라딘을 쳐다보다 묻는다.

"그건 그렇고, 이번에 오다이바로 간다지?" 징계활동으로서.

"히어로가 되려면 당연하잖아?" 하고 웃다가.
"응, 가기 싫었는데……"

"3년 전의 히어로들과 UGN, R대책실은 카오스 파크를 봉쇄하는 것이 최선이었어."
"그건 틀림없이 새로운 세대를 지켜낼 너희에게 전해질 과제일 거다."
"미래의 도쿄를 잘 부탁한다, 유즈루 군."

하지만 남자로서 물러설 수 없지.
"…물론이지!"
"잘 봐둬, 팔라딘 다음으로 랭킹 1위를 할 사람은 나라는 걸."

"그거… 기대가 되는구나. 나란히 마주할 수 있을 날이."
이 히어로 사회가 만들어지기까지 많은 노력이 필요했었다. 그 다음과 살아가는 것은 후보생 아이들이지.
"그래, 그럼… 이만 수업하러 가야겠군." 손목의 시계를 확인하면 얼마 남지 않은 시간을 본다.

에라, 모르겠다. 과자를 하나 더 먹다가.
머쓱하게 팔라딘한테 하나 내민다.
"어…… 먹고 해." 어른 흉내.

"잘 끝내고 돌아와라."
그러면 유즈루에게 또 보자며 자리를 떠난다.

"응!" 그 말에는 화색이 되어.
November 11, 2023 9:42PM :───해당 씬의 목적, 스크립트가 종료되었습니다. RP를 충분히 한 후 마칠 때에는 (-) 를 이용해주세요!

어떤 곳일지도 아직 모르지만…… 뭐, 일이 이렇게 된 이상 완벽히 해내면 되겠지.
할 수 있다. 팔라딘도 응원해 줬잖아.
짧게 다짐하면서, 마지막 남은 과자를 입에 문다. (-)
그러니 그 응원에 자신은 부응하면 된다.
당신은 그렇게 다짐을 통해 마지못한 걸음에 힘을 주었다.
누구나 잃게 될 수도 있는 것.
거기에 앞으로도 "괜찮아."라고 말할 수 있기를 바라며…
씬 종료.
Scene 2. 아이들의 낙원을 지켜라, DREAM KEEPER
SCENE PLAYER : 텐노지 카나타

쉬는 시간.
당신은 바람을 쐬러 야라이 고등학교 담장 산책길을 따라 걷고 있었다.
그때, 전화 벨소리가 울린다.
전화를 건 사람은 야에가키 미나리.


"아무튼……언제나의 정기 보고야. 오늘은 좀 긴급하지만."

"그런데 보고는요?"
그 순간,
누군가 당신의 등을 툭, 건드린다.
돌아보면 한 손에 휴대폰을 든 미나리가 당신을 향해 웃고 있다.



"어째 몸소 왔는데 반기는 기색이 아닌 것 같아서 말이야."


"우리 ‘꿈의 섬’ 구역과 인접한 오다이바와 도쿄만 주변에 뭔가 나쁜 일이 일어나고 있는 것 같아."
"“타마쨩”과도 어제 연락이 끊겼어."


"그러니 직접 가서 타마쨩의 안위를 확인해줬으면 해."
"그리고~ 덧붙여서, 오다이바에서 정체불명의 A오버드들이 목격되고 있다나 봐."
이 이야기를 할 때엔 목소리를 한껏 낮춘 후다. "편의점에서 물건을 훔쳐간도둑을 잡고 보니 원숭이였다거나…,"
"돌아보면 비둘기 밖에 없는데 미행당하는 기분이 든다던가…."

"그리고 오다이바는 알겠습니다. 연락이 끊긴 이유도 알아야 하고요."
"이 A오버드가 무분별하게 나타났다는 건 그리 좋은 징조가 아닌 것 같습니다."

"응. …리더, 그러니까 꿈의 섬 지구에 엄중한 폐쇄 단계를 내려야 해. 이에 대한 허가를 내려줘."

"꿈의 섬 구역을 폐쇄를 허가합니다. 그리고…"
"제가 없을 때에는 당신이 리더라는 점을 잊지 마셨으면 하네요."

"당신은 DREAM KEEPER──꿈을 지키는 자."
"그걸 잊지 마."


야에가키 미나리가 떠나고, 다시 수업 시작을 알리는 종이 울리면…
교정을 가득 채우고 와글거리던 학생들은 다시 교실로 돌아간다.
"타마쨩"의 끊겨버린 연락, A오버드의 속출.
당신이 향하는 오다이바에서 무슨 일이 벌어지고 있는 게 분명했다.
카나타는 교실로 돌아간다. 곧 있을 당일을 대비하면서.
씬 종료.
Scene 3. 당신이기에 할 수 있는 일
SCENE PLAYER : 미즈하라 에이지

「저스티스 리그」에서 일어났던 한바탕의 소란 때문에,
당신과 요한 앤더슨은 R대책실의 키리타니 유우고에게 면담 호출을 받았다.
그런 두 사람을,
대책실까지 인솔해 온 학생회장 란카가 팔짱을 끼고 두 사람을 번갈아 본다.


"그 정도 규모의 소란에 이펙트까지 사용했는데도 정학을 면했다는 것은 정말로 다행이야."





"당장 여기서라도 좋으니까 말야!"

무시하고 아자시로에게 따집(...)니다.





"위기가 곧 기회란 말도 있으니까!"

쟤도 봉사활동 보내...


아예 대책실 앞에서 바닥에 누워 떼쓸 기세입니다.

"아잇 참…"






"너 저번에 약속한 피규어도 안줬잖아!"

"그건 이긴 것도 아니잖냐!!!"

그렇게 말하고 메롱, 하면서 그냥 대책실로 쏙 들어갑니다.
학생회장의 앞에서 R대책실의 문이 열리고,
그 사이로 요한과 에이지가 들어간다.



"제길… 기운 빠져…"


"뭐!"



"우선은 에이지 군과 먼저 이야기하도록 하죠."
"요한 앤더스 군은 밖에서 잠시 대기해주시겠습니까." 웃음.


"아니 뭐라고!"

"요한 몫은 안 남겨줄 거다~" 에베베.



쳇. "초 센다. 빨리 끝내라."

아예 보는 앞에서 커다란 바닐라 에클레어 하나를 입에 가득 집어넣어 버리겠네요.

쾅!!!!!
소리를 내며 요한이 대책실을 나갔다.




"이렇게 마주 앉아 있자니 당신을 처음 봤을 때가 기억나는군요."

어. 어색.


"음......"


"사실 잘 모르겠어요. 그 땐 그냥 멋있어서 되고 싶었던 거였던 거 같고..."
"물론 히어로가 되기 싫다는 뜻은 아닌데요. 뭐랄까~..."
"생각보다 엄청 어렵겠구나... 무지 위험하구나... 라는 느낌을 받아버려서요."
"저번에 프레데터랑 마주했을 때 진짜 장난 아니게 무서웠거든요..."
"그러니까 정리하자면!"


긁적.



"……어쩌면 미리, 준비되지 않을 때 이면을 마주하게 된 걸 수도 있겠죠."


"모두가 크게 다치지 않을 수 있었던 건 당신의 힘이니까요."



"어떤 건데요?" 반대쪽으로 갸웃.

"조금 더 명확히 말하자면 통솔과 감시입니다."
"전 당신이 이번 징계활동을 무탈히 마치는 것에 ‘책임’을 가져 주었으면 합니다."

그리고는 자신을 검지로 가리키며, "...제가요?"
"통솔과 감시를요?"


"저 그런 거 한번도 해 본 적 없어요!"
오히려 문제를 일으키면 일으켰지... 아직도 입을 딱 벌린 채입니다.


"아니 물론 봉사활동에서까지 문제를 일으키지 않게 노력은 할 건데... 저한테 어울리는 일은 아닐 거 같아가지구..." 주절주절.
난 그냥... 카나타를 따라다니면서 다른 애들이랑 할 거 적당히 하고 같이 놀 생각이나 했는데...



"그리고 이 통솔에도… 좋은 영향이 있을 거라고, 생각합니다."

"그냥 애들이 서로 안 싸우게 하면 되는 거에요?" 눈치...





"제 신뢰의 증표라고 해 둘까요. 쉽진 않을 테지만, 분명 당신만이 할 수 있는 일입니다."

"...무거워요!"
"솔직히 그렇게 말씀하시면 진짜 무거워요!"
"부담감 장난 아니고 어깨도 무거워요!"
"근데... 할만한 게 저밖에 없으면 어쩔 수 없죠 뭐." 에이 모르겠다, 싶어서 그냥 등을 펴고 가슴을 당당히 앞으로 내밉니다.
"통솔이랑 감시라고 해도 애들이랑 얘기도 하면 안된다 그런 건 아니잖아요. 맞죠?"



그럼 내가... 보호자!!!
...!!!!!
이건 나중에 애들이랑 진짜 진지하게 상담해야지.
그럼 맘 속으로 결론을 내리고 고개를 끄덕입니다.
"알겠어요!"






"그냥 이거만 갖고갈게요 그럼..." 오트밀 과자를 한주먹 집어서 주머니에 넣습니다.
헤헤, 애들한테 나눠주면서 얘기해야지.
"헉, 맞다. 마지막 질문 딱 한개만, 진짜 딱 한개만 더요!"


그치만 내가 보호자라며...


"그럼 다녀오겠습니다! 애들... 잘 돌볼게요!"

그러면 자리에 일어서서 직접 문까지 걸어와 같이 걸어가 준다.

"아! 엄마도 가는 길에 안부 전해 달랬어요."
"「맨날 일만 하지 말고 여행도 좀 다녀라」...고도 전해달래요."
조잘조잘 떠들며 문까지 함꼐 나갑니다.

키리타니 유우고는 당신을 배웅해주고

열어준 문 뒤에서 학생회장에게 잔소리를 잔뜩 듣고
기다림에 지친 요한 앤더슨이 그 틈으로 뛰어온다.

"내가 네 과자 다 먹었다! 네 건 없어!"




"실장님, 죄송합니다…!"

"…다음에야말로 승부다!!!" 저 멀리 가는 에이지를 향해 고함을 지른 후 실장실로 쏙 들어간다.
November 11, 2023 10:52PM :───해당 씬의 목적, 스크립트가 종료되었습니다. RP를 충분히 한 후 마칠 때에는 (-) 를 이용해주세요!
당신에게 짊어진 짐이 잔뜩인 것 같지만…
이 막중한 무게가 마냥 무겁지만은 않을 것 같다.
그것은 그들이 당신의 친구이기 때문에.
단지 그것이기 때문에.
무거웠던 마음이 한결 가벼워진다.
봉사활동을 위한 걸음도 그랬다.
씬 종료.
Scene 4. 네 곁의 일상과 행복
SCENE PLAYER : 오오카미 노엘

점심식사를 마친 후.
당신은 하루하라 토모요는 곧장 학교 정문으로 향한다.
징계 처분을 수행하기 위해 나선 길이지만,

날씨가 무척이나 화창하다.

곁에서 걸음을 맞추어 걷는
하루하라 토모요는 꽤나 들떠 보인다.



왜 모든 음식은 기름에 튀기면 맛있어지는 걸까. 이런 생각이나.
징계 같은 건 고민에도 없습니다.

"저번에 폐유원지에서도 빌런들의 습격 때문에 제대로 놀지 못했잖아.…" 정말 무서웠지만. 음. 음~ 무서웠어.

"이번에도 위험한 일이 있을 수 있는 법이니까."

"요즘 오다이바 근방에 지진이 엄청 심하다하고…."
"또 무슨 일 생길까 걱정되기도 하고."

"안전한 곳에서 기다리고 있으면 금방 끝내고 오겠다."


"... ... 그럼, 징계가 끝나고 같이 갈까."

"나, 나아~ 요즘 진행중인 연구에 진척이 많이 있거든…!"
"너에게도 꼭 보여주고 싶었어. 에이지랑 유즈루랑 카나타에게도!"
"너희에게 도움이 되고 싶었으니까."

"봐도... ... 우리가 알까." 카나타는 몰라도, 다른 애들 + 나는....


"뭔가 멋진 것이겠지. 기대하고 있겠다."

"……꼭 보러 와줘."



남들이 보면 여전히 ㅍㅍ 얼굴이지만.



"기다릴게."
"노엘."

"―빠르게, 무사히 돌아올 테니까."
"그러니까… 너도 조심해라. 토모요."

얽었던 손을 느리게 빼낸다. 그러면 고개를 돌린다.
"벌써 역에 도착해버렸네."

"... ... ...." 같이 갈까. 그 말이 목까지 차올랐지만,
"―다녀올게."

그러면 다시 목소리를 높였다. "기다릴 거니까! …반드시!"
"연락해 줘!"




"매번 폰을 보고 있을 순 없으니까. 그래도 그렇게 늦지는 않을 걸."

말없이 고개를 끄덕입니다. 납득의 표시.
"시간이 되는 대로 연락할게, 그럼."

"다녀와. 늦겠다."

대신에, "금방 끝낼 수 있을 거다." 평소는 하지 않는 낙관을 입에 담아본다.
마찬가지로 시선을 둔 채로 천천히 걸어, 전철에 탑승한다.
하루하라 토모요는
당신이 지하철을 탑승해 떠나는 모습을 끝까지 바라보면서 손을 흔들었다.
그렇게 모습이 보이지 않을 때까지.
한참이나.
November 11, 2023 11:20PM :───해당 씬의 목적, 스크립트가 종료되었습니다. RP를 충분히 한 후 마칠 때에는 (-) 를 이용해주세요!

그리고는 주머니에 있는 휴대폰을 괜히 만지작거린다. ... ... 역시 그냥 데려올 걸 그랬나. 무리겠지만. (-)
…
…
…
그리고 한편,
떠나버린 지하철 역을 하염없이 바라본 토모요가 나지막한 불안을 그제서야 내비쳤다.

"…같이 가고 싶다는 말은 진심이었지만. 약속도 했고! 응, 분명 별 일 없을 거야."
"걱정만 하지 말고 연구에 집중하자, 토모요!" 볼을 찰싹 때리듯 치면 정신이 든 낯으로 고개를 든다.
학교로 돌아가야 하는 토모요의 뒷모습은…
어쩐지 쓸쓸해 보인다.
징계 활동으로 떠난 당신들에게 주어진 위기.
그리고 당신을 기다리고 있었을,
한 소녀는……
…그 약속을 지키지 못할 것이라고는 알지 못한 채.
씬 종료.
Scene 5. 오바이바 최고의 인기어 “타마쨩”
SCENE PLAYER : 전원




약속된 시간.
도쿄 만과 가까운 오다이바의 지하철역.
당신들은 정해진 장소에 모였다.
각자의 단말기로 패트롤을 시작하라는 안내 공문이 전송된다.

패트롤이 뭐냐는 듯 카나타 봐요.

당신들에게 주어진 임무란, 지역 내를 위기의 순간이 없는지 둘러보는 일이었다.
거대한 대관람차가 저 멀리 보이고,

곳곳에 지진의 흔적이 남아있지만
거리를 오가는 사람들의 표정에는 즐거움이 가득하다.

방금 검색했다.



"근데 여기 좋다~ 저기 보여? 대관람차도 있고!"
"다같이 놀러온 거 같애!" 징계야 징계.








키리타니 아저씨가 시킨 일 까먹을 뻔 했다.



"……으으으으음."
"무사히 다 끝나면."
"…그러면."










둘은 왜 마주보는가?








"그런 애들이 잔뜩? 그럼 좋은 거 아냐?"


당신들이 이야기하는 사이,
삼십 명 가량은 되어 보이는 인파가 도쿄 만으로 몰려가는 것이 보인다.

사람 많네. 관광객인가.
우르르르르!!!!


"다들 어디로 가는 걸까?"



끄덕끄덕.



사실 그냥 가고 싶은 거면서.
뒤쫓아 간 곳은 해상공원 입구.
모여든 사람들의 한 가운데에…
돌고래 한 마리가 다양한 묘기들을 선보이고 있다.
돌고래?

November 18, 2023 9:12PM :"왔대? 정말이야? 잘 됐다, 말로만 듣던 타마쨩을 실제로 볼 수 있겠네!"
"사진 같이 찍을 수 있을까?"
"사람 잔뜩 몰리기 전에 서둘러~!"

그리고 소란스러운 말 틈으로 폴짝 뛰어오르는 묘기를 선보이는 돌고래 하나.
카나타가 알기로는, 연락이 닿지 않는다던 "타마쨩"이다.


"오늘도 멋진 묘기를 보여주러 온 타마쨩~"
걸려있는 링을 통과하면 요란한 박수갈채를 받는다.
"등장!"


"역시 초상권 있을까?" 사진 찍고 싶다.



타마쨩이 보여주는 쇼.
그 옆 팻말에는 멀리서 사진을 찍어달라는 말이 적혔다.





누군가를 발견한 "타마쨩"이

큰 소리로 부르기 시작한다.



"………음."











"...아냐?" 쬐끔 실망.


"모모타로 같은 거야?"


"응~ 꿀경단을 줘서 친해졌대."


결국 왜 이렇게 말해버리는 거지? 왜?

근데 이름 되게 멋지다.

"그들을 보호하는 일로, 리더 직을 맡고 있던 참이니까요."

뭔가 동물 보호같은 느낌인가보다.
완전히 이해했어! (전혀 모름)
"그렇구나~ 좋은 일을 하고 있는 거네. 멋지다."






"참고로 노엘 얘는 엄청난 인기인이야. 팬이 백만 명이나 있어."




"이야기는 많이 들었어용!"
"우왓, 이렇게 만나볼 줄이야!"










"그런데 「타마쨩」 연락이 닿지 않았던 건 무슨 일입니까?"
"미나리가 걱정했습니다."
빨리 말해줘.


"그런데…… 연락이 끊겼었다라아…~"
"그건 지진 때문일 거에용." 물속에서 흔들거리는 꼬리.
"타마쨩은 무사하니 안심하세용!"

"그 정도면 엄청 큰 지진이었나봐."
November 18, 2023 9:30PM :당신들은 지금 현 상황에서 정보 탐색을 진행할 수 있습니다. 전원 씬 등장이므로 침식은 올리지 않습니다.
정식 정보조사 페이즈는 이후에 진행. PCⒺ의 판정에는 +2의 보정치 부여.
◆ 끊겨버린 연락 〈정보:소문〉 난이도 7
◆ 오다이바 연쇄 지진현상 〈정식:지리학〉 난이도 9








타마쨩의 설명을 들어보기로 합니다.
미즈하라 에이지
지식:
| 미즈하라 에이지 | 2dx+0 | ||
|---|---|---|
| 6 | [6, 5] | |
| + | 0 | (+0) |
| = | 6 | |
아~ 이거이거, 역시 그렇게 된 거구나~ 전혀 모르겠어!
에이지가 옆에 금액을 지불하면

"타마쨩"에게 먹이를 줄 수 있다는 부분이 있다는 걸 발견한다.
이걸로 되나!?

딜을 시도함.

"에이지는 딜을 할 줄 아는군용… 무서운 아이…"

그러면 재산점 3점을 지불하고...



"그러니까 이 오다이바에 지진이 요즘 일어나는 추세인데용…"


November 18, 2023 9:40PM :───정보가 공개됩니다.


"그럼 다리가 무너질 수도 있다는 거야?"




"그래서 시민들이 어수선한 거예용. 지금 제 앞은 관광객이구용."

"타마쨩 덕분인 거지? 굉장하네!"
"사실 우리 여기 봉사활동 하러 온 거거든. 뭔가 문제가 있으면 저쪽에 알려달라고 했어."
그치~ 하고 카나타를 봅니다.


잘 모르겠어서 고개만 기울입니다.

끊겨버린 연락 〈정보:소문〉 난이도 7을 판정!

| 텐노지 카나타 | 1dx+0 | ||
|---|---|---|
| 8 | [8] | |
| + | 0 | (+0) |
| = | 8 | |





뿌듯!


"저것 때문일 거에용."
November 18, 2023 9:46PM :───정보가 공개됩니다.

"……그래서 그랬던 거고. 언제 다시 수리가 될런지느은."


"이건 단순한 재해가 아니에용. 무언가 아주 나쁜 일이 일어날 것 같아용." 으스스하고 조용할 정도로 목소리를 낮춘다.




"나쁜 일이라는건?"

"엄청 큰일이다..."






"진짜 엄청 큰일이지..."


"낯선 A오버드들이 보이기 시작했어용."








"타마쨩의 오랜 친구 “스틸 페더”가 그곳에 남아 있는뎅…."
"3년 전 폐쇄 이후로는 소식이 끊겨버렸네용." 시무룩.




잊어버렸다.







"대책실이랑 UGN이랑 히어로랑 다 모여서 봉쇄했다나."






"근데~... 음~... 그러면..."
"지진이 도쿄 만의 댐을 지지하는 다리 쪽에서 계속, 움직이며 일어난다고 했고..."
"도쿄 만 지하에는 카오스 파크라는 게 있다고 했으니까..."
"...그럼 둘이 관련이 있는 거야?"


뭔가 연결이 되는 느낌이다.

다시 걱정에 찬 얼굴이 된다.
그리고 그 때.
당신들의 귀에 천지가 격동하는 소리가 들린다.
도쿄 만의 지하,
그보다 더 깊은 곳에서 들려오는 땅울림.
두 다리로 버티고 서 있기도 힘들 정도의 흔들림이 이어진다.




November 18, 2023 10:02PM :"지, 지진이야……!!!!!"

November 18, 2023 10:02PM :"엄마아아아아!!"
"다들 피해!"


무너지는 건물과 갈라지는 땅.

비명을 지르는 시민들과 스피커에서 송출되는 재난 경고음으로 순식간에 주변은 아수라장이 된다.

November 18, 2023 10:02PM :「치, 직…」
「오다이바 시민 여러분은 신속히 가능한 높은 곳으로 달려가시길 바랍니다.」
「여러분의 안전한 곳으로 향할 즈음, 히어로들이 당신들을 향해 달려올 겁니다.」
「낙하물 위험에 주의하시고, 주변 높은 지대가 없다면 높은 건빌딩이나 바닷가로부터 최대한 멀리 떨어지십시오.」
「도중에 멈추거나 되돌아가, 치치, 직▒…」

"기억 나?!"

말하면서 높은 곳이 있나 둘러본다.



그렇게 당신이 타마쨩을 확인하면……

돌고래는 깨져버린 유리벽면.
어디론가 대피했을까? 보이지 않는다.

오오카미 노엘
마수의 포효 | 3 Lv
기능:-
대상:단독
대상:단독
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:대상이 판정을 실행하기 직전에 사용. 그 판정의 다이스 -[LV]. 한 라운드에 한 번 사용 가능.
하고 소리칩니다.




미즈하라 에이지
쾌락의 향기 | 1 Lv
조건:-
기능:-
대상:효과참조
기능:-
대상:효과참조
타이밍:메이저
난이도:자동
침식치:-
난이도:자동
침식치:-
해설:냄새를 맡는 것만으로 황홀해지는 괘락물질을 살포하는 이펙트. 양을 조절하는 것으로 단순히 사람을 모으거나, 쾌락으로 기절하게 만들 수 있다. 단, 이 효과는 엑스트라에 대해서만 효과를 적용한다.
이거라면... 사람들은 자기도 모르게 둘을 따라 달리게 될 거에요.

하기모리 유즈루
경공 | 1 Lv
조건:-
기능:-
대상:자신
기능:-
대상:자신
타이밍:상시
난이도:자동
침식치:-
난이도:자동
침식치:-
해설:당신이 수직 건물의 벽면이나 수면이든 달려서 빠져나갈 수 있다는 것을 나타내는 이펙트. 당신에게 있어서는 빌딩의 벽면이나 수면이나 평지와 다를 바 없다.
좋아, 한 번 해보자고.

텐노지 카나타
구조간파 | 1 Lv
대상:효과참조
타이밍:메이저
난이도:자동
난이도:자동
해설:인공적인 기계나 건조물등의 구조를, 보는 순간 해석할 수 있는 이펙트. 이것에 의해서 정밀 기기를 분해 복원하거나 미지의 건조물내의 대체적인 도면을 녹여내거나 할 수 있다. GM은 필요하다고 느꼈다면, 적절한 〈지식:〉에 의한 판정을 실시하게 해도 된다.




"카나타! 카나타도 나가야 해! 일단 뛰면서 생각하자!"
뒤이어 손을 잡고 헐레벌떡 앞을 향해 뛰어갑니다.

당신들 또한 재난에 휩쓸리는 것은 마찬가지.
이런 상황에도 시민들을 구조하기 위해 힘쓰던 순간,
무사히 발견한 출구를 향해 안내를 하던 때
아스팔트가 단발마를 지르듯 금이 가는 소리가 들린다.
갈라지는 땅.

새카만 어둠 속으로 추락한다
저항할 수도 없이 무언가에 낚아채여 끌려가는 듯한 감각.
바로 유즈루, 카나타, 에이지, 노엘의 아래로………





미즈하라 에이지
생명의 방패 | 1 Lv
조건:-
기능:교섭
대상:자신
기능:교섭
대상:자신
타이밍:리액션
난이도:대결
침식치:1
난이도:대결
침식치:1
해설:이 이펙트를 조합한 판정으로 닷지를 시행할 수 있다.
미즈하라 에이지
무리 지은 소환 | 3 Lv
조건:-
기능:효과참조
대상:자신
기능:효과참조
대상:자신
타이밍:리액션
난이도:대결
침식치:1
난이도:대결
침식치:1
해설:《생명의 방패》와 조합해 사용한다. 이 이펙트를 조합한 판정의 다이스를 +Lv개 한다.
최대한 많은 수를 불러모아 자신을, 그리고 주변에 있던 아이들을 감싸려고 합니다.
...코에 날개가루가 들어가는 것 정도는 참아줘!
피할 수도 없을 이상할 정도의 땅의 균열.
그들을 감싸는 나비의 향연.
우리들은 어딘가로 향하고 있었다.
잠시 보이지 않았던,
돌고래 “타마쨩”의 경악한 목소리를 마지막으로──시야가 암전된다.
November 18, 2023 10:15PM :This message has been hidden.
November 18, 2023 10:16PM :This message has been hidden.
November 18, 2023 10:17PM :This message has been hidden.
거기에서 유즈루, 에이지에게는 싱크홀이 인위적으로 만들어낸 균열임을 알 수 있습니다.
카나타, 노엘은 중력 작용에 끌려들었음을 알아차릴 수 있었습니다.
씬 종료.
Scene 6. 이곳은……
SCENE PLAYER : 텐노지 카나타

습하고 더운 공기.
열대 우림에서나 들릴 법한 새 짖는 소리, 나뭇잎 흔들리는 소리가 들린다.
정신을 차리고 주변을 둘러보면──이곳은 말 그대로의 정글.
당신은 직감적으로,
이곳이 카오스 파크 내부임을 깨달았다.

"……카오스 파크라더니. 정말이군요…"
"그런데 방금 그 감각은…"
"…중력 작용이었을 텐데." 분명 그랬다.
이럴 게 아니야. 서둘러 애들을 찾아야해!
황급히 너희들의 이름을 부르며 안으로 들어섰을 때.
친구들의 이름을 불러도 우거진 녹음은 그 소리를 메아리 하나 없이 집어 삼킨다.
고개를 돌려도 보이는 것은 거대한 식물들 뿐.
포식자의 괴성에 놀란 새들이 푸드덕대며 날아간다.
화려하고 거대한 야생화와
빽빽한 수풀 너머로……당신은 강력한 살의를 느낀다.

사람을 보자마자 이빨을 드러내며 괴성을 지른다.
November 18, 2023 10:24PM :인게이지 정보는 다음과 같다 : PC ↔ 7m ↔ 에너미.
전투 이펙트와 이지 이펙트를 모두 자유로이 사용 가능하다.
위기를 이겨내야 한다.

셋없.

"그레이터 고릴라"───에너미 턴

"그레이터 고릴라"
발견
조합: 《헌팅스타일+파괴의 발톱》
대상:자신
사정:근접
주사위:0
사정:근접
주사위:0
타이밍:마이너
난이도:자동
공격력:0
난이도:자동
공격력:0
해설:씬 동안, 〈백병〉 / 가드치 +1 / 공격력 +14 / 사거리: 근접의 무기를 작성해 장비한다. 그리고 즉시 전투이동. 이 이동으로 이탈가능. 봉쇄 영향 X. 씬 2회.
그러면 즉시 카나타 쪽으로 팔과 다리를 이용해 달려든다.
"워어어어어어!!!!!!"

"여기는 대체……"

"그레이터 고릴라"
마운틴 크래시
조합: 《C: 키마이라+컴뱃 시스템+날려버리기+짐승의 힘+가드크래시》
기능:백병
대상:단일
사정:근접
주사위:13
대상:단일
사정:근접
주사위:13
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:26
크리치:8
난이도:대결
공격력:26
크리치:8
해설:마이너 포함. 1점이라도 HP 대미지를 준 경우,
대상은 인게이지에서 6m 이동. 이 이동으로 이탈 가능. 어디로 이동할지는 당신이 결정한다. 그리고 라운드 동안 대상의 가드치 -6.
그러면 크게 쥐어진 주먹이 풍압을 일으킬 정도로 카나타를 향한다.
| "그레이터 고릴라" | 16dx8+4 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 9, 9, 8, 8, 8, 8, 6, 6, 5, 5, 3, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 9, 9, 7, 5, 5, 3, 1] |
| + | 7 | [7, 4, 3] |
| + | 4 | (+4) |
| = | 31 | |

텐노지 카나타
회피
| 텐노지 카나타 | 1dx+1 | ||
|---|---|---|
| 5 | [5] | |
| + | 1 | (+1) |
| = | 6 | |
회피 실패.
"떨어지자, 마자 이런 일이라…"

거센 풍압에 의해, 타격에 의해
당신은 뒤로 멀리 날아간다.

텐노지 카나타
리저렉트 | 1 Lv
주사위: 2
해설:(LV)D점 HP회복. 그만큼 침식률 상승
쿵!!! 나무에 부딪혀 아래로 떨어진다. 갈비뼈가 부서진 것 같았다. 뭉개진 채 날카롭게 부러진 뼈들이 내부를 찌르면…
한순간 끊어진 숨 사이로 다시 수복되어가고 있었고…
"……이런, …곳에서…… 죽을 수는…"
텐노지 카나타
Expansion
조합: 《거인의 그림자+레니게이드 앱솔브》
조건:99↓
기능:-
대상:자신
사정:근접
주사위:0
기능:-
대상:자신
사정:근접
주사위:0
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:6
공격력:0
난이도:자동
침식치:6
공격력:0
해설:당신이 오버드에게 1점이라도 HP 대미지를 받은 직후 사용. 취득한 이펙트 하나를 그 씬 동안 LV를 +2 한다. 이때 상한을 넘어도 된다. 횟수 증가 X. 씬 1회.
"일어나야, ……" 순간 그림자가 카나타를 일으킬 정도로 거대한 반응이 일어난다.
"Arsenal"───텐노지 카나타

웨폰 케이스로 장착.
강화 라이플x4를 꺼내들었다.
100기만 만들었는데 2개를 더하면 공격력 18점 정도 올라가고, 명중 -2점 내려갑니다.
《거인의 그림자》로 올렸던 이펙트 레벨 올리는 쪽은 《배리어블 웨폰》.
초점이 맞지 않는 상태로, 온 신경을 집중하면… 다시 선명해지는 그 순간에.

텐노지 카나타
CODE: In test
조합: 《C:노이만+멀티 웨폰+배리어블 웨폰+무형의 그림자》
조건:99↓
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:12
공격력:18
크리치:7
난이도:대결
침식치:12
공격력:18
크리치:7
해설:인게이지 불가. 무기 2개를 합쳐 사용한다.
| 텐노지 카나타 | 6dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [9, 9, 6, 6, 4, 1] | |
| + | 5 | [5, 4] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 18 | |
16 달성치고요.
다음엔 다이스를 꼭…
대상 그레이터 고릴라를 향해 격발한다.

참나 가드합니다.
"그레이터 고릴라"
이지스의 방패 | 3 Lv
대상:자신
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:가드를 할 때 선언. 가드 동안, 가드치를 +20한다.
ㅋ
이러고 싶지 않았는데?

자… 여기에서 떨어지면, 28
분명 이정도 힘이면 될 줄 알았는데…. "생각보다, …단단해!!"
This message has been hidden.


없음!

"그레이터 고릴라"───에너미 턴

그리고 어딘가 화나있기도 하고.
쿵. 쿵. 쿵. 땅을 향해 뒤로 차듯이 발길질을 하다가…
마이너로 이동! 인게이지 합니다.
엄청난 속도와 무게를 가지고…
"그레이터 고릴라"
마운틴 크래시
조합: 《C: 키마이라+컴뱃 시스템+날려버리기+짐승의 힘+가드크래시》
기능:백병
대상:단일
사정:근접
주사위:13
대상:단일
사정:근접
주사위:13
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:26
크리치:8
난이도:대결
공격력:26
크리치:8
해설:마이너 포함. 1점이라도 HP 대미지를 준 경우,
대상은 인게이지에서 6m 이동. 이 이동으로 이탈 가능. 어디로 이동할지는 당신이 결정한다. 그리고 라운드 동안 대상의 가드치 -6.
| "그레이터 고릴라" | 16dx8+4 | ||
|---|---|---|
| 10 | [9, 9, 9, 9, 9, 6, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 2, 1, 1, 1] | |
| + | 10 | [9, 7, 6, 5, 2] |
| + | 5 | [5] |
| + | 4 | (+4) |
| = | 29 | |
잘하네…
카나타 리액션 선언!
"우오오오오오오오!!!!!"

텐노지 카나타
회피
| 텐노지 카나타 | 1dx+1 | ||
|---|---|---|
| 8 | [8] | |
| + | 1 | (+1) |
| = | 9 | |
나 힘은 냈어.
황급히 머리를 보호하고자 팔을 들었다. 결국.

이거 노엘이 와도 죽네
보통 이렇게 하면 죽었는데 아까의 요행에 확인하려는 듯이 마냥 기다린다.

낙법도 할 수 없이 으스러지면… 아까랑 똑같다.
텐노지 카나타
리저렉트 | 1 Lv
주사위: 9
해설:(LV)D점 HP회복. 그만큼 침식률 상승
우와
너무 맞았더니 생존본능이란게.
아까 침식 안올림.

72입니다.
총을, 그것만은 놓지 않았기 때문에 쥔 채로 겨우 바닥을 짚어 몸을 일으킨다.
주륵 피가 눈가를 적시고 떨어졌다.
"…한 번 더……"
텐노지 카나타
CODE: In test
조합: 《C:노이만+멀티 웨폰+배리어블 웨폰+무형의 그림자》
조건:99↓
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:12
공격력:18
크리치:7
난이도:대결
침식치:12
공격력:18
크리치:7
해설:인게이지 불가. 무기 2개를 합쳐 사용한다.
| 텐노지 카나타 | 7dx7+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [9, 8, 8, 8, 5, 3, 2] | |
| + | 10 | [8, 7, 6, 4] |
| + | 10 | [9, 8] |
| + | 6 | [6, 5] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 37 | |
다른 생각은 전혀 들지 않았고, 그 고요한 정적의 세계 안에서 오로지 살아 생존하겠다는 욕구만이 선연하게.
그레이터 고릴라를 조준한다.

"그레이터 고릴라"
이지스의 방패 | 3 Lv
대상:자신
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:가드를 할 때 선언. 가드 동안, 가드치를 +27한다.

하기모리, 미즈하라, 오오카미가 위험해 쳐했을 게 분명하다.
그 마음 하나로 제발, 여기에서 끝내게 해달라는 기도를 담은 채.
다시 달려들려던 고릴라가, 가드한 후
카나타 앞에 쿵!!!! 하고 육중한 몸이 쓰려져간다.
더 이상 움직이지 않고
땅에는 스물스물 피가 번져든다.
그리고, 간신히 이겼다고 확신하는 순간이었다.
텐노지 카나타의 뒤에서 검은 그림자가 매섭게 날아든다.
정체불명의 기습.
다시 또 한 번 덮쳐들고 있었다.
씬 종료.
Scene 7. 격졀된 마경, ‘카오스 파크’
SCENE PLAYER : 오오카미 노엘

이펙트를 전개할 겨를도 없이
당신은 곧장 깊은 강으로 곤두박질친다.
온몸을 휘감는 차가운 강물.
가까스로 수면 위로 얼굴을 내밀어 주변을 둘러보면…
대관람차는 어디에도 보이지 않는다.
당신의 친구들 또한 마찬가지였다.
다만 습지대의 키 큰 식물들이 강을 따라 자라 있을 뿐.

오오카미 노엘
짐승의 직감 | 1 Lv
기능:-
대상:자신
대상:자신
타이밍:메이저
난이도:자동
난이도:자동
해설:동물의 예민한 지각능력을 얻어서 기온이나 온도의 희미한 변화를 감지하거나, 지각이나 해류의 변화 등을 파악함으로써 날씨나 지진 따위를 예측하는 이펙트. GM은 필요하다고 생각되면 〈지각〉판정을 요구해도 무방하다.
무언가 감지되는 건 없나 신경을 곤두세웁니다.
그리고………
드넓은 습원지역의 고요한 정적이 문득 깨진다.
어슬렁, 고요를 깨듯이 파문이 일었던 곳을 향해.
날카로운 이빨을 드러낸 식인 물고기 떼가 당신을 향해 덤벼들고 있었다.
November 18, 2023 11:03PM :전투 이펙트와 이지 이펙트 모두 자유로이 사용 가능하다.
인게이지 정보는 다음과 같다 : PC ↔ 3m ↔ 에너미
전투 종료 조건: 피라냐즈 격파.

풍덩,
빠졌던 강의 물줄기를 따라 당신은 계속 이동하며, 군집들도 또한 그랬다.


오오카미 노엘
꼬리를 먹는 뱀 | 1 Lv
기능:-
대상:자신
대상:자신
타이밍:셋업
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:당신은 1D점의 HP를 잃는다. 당신이 취득한 「당신이 오버드에게 1점이라도 HP대미지를 입혔을 때 사용한다.」로 되어있는 이펙트 하나를 사용할 수 있다.
오오카미 노엘
배덕의 이치 | 3 Lv
기능:-
대상:자신
대상:자신
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:3
난이도:자동
침식치:3
해설:당신이 오버드에게 1점이라도 HP데미지를 가했을 때에 사용할 것. 그 씬 동안, 당신이 우로보로스의 이펙트를 조합하여 실행하는 판정에 [LV×2]개의 다이스를 추가한다.
2
레니게이드를 끌어올린다. 셋업 종료.
"크룰 피라냐즈"───에너미 턴

"크룰 피라냐즈"
축지 | 5 Lv
기능:-
대상:자신
대상:자신
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:전투이동 전력이동 직전에 사용. 그 이동으로 씬 임의의 장소로 이동. 이탈 가능. 시나리오 5회.
그렇게 떨어진 먹이를 향해 입맛을 다시던 피라냐들이…
노엘에게로 전원 인게이지.




"크룰 피라냐즈"
군집의 먹이사슬
조합: 《C:솔라리스+포이즌포그+애시드 볼+가시나무의 포박+대지의 가호》
기능:RC
대상:범위(선택)
사정:근접
주사위:10
대상:범위(선택)
사정:근접
주사위:10
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:27
크리치:7
난이도:대결
공격력:27
크리치:7
해설:이 공격의 대상은 장갑치 -5를 해서 대미지 계산. 1점이라도 HP 대미지를 준 경우,
BS 경직 부여. 시나리오 4회.
대상은 노엘.
| "크룰 피라냐즈" | 13dx7+9 | ||
|---|---|---|
| 10 | [8, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 5, 3, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 7, 6] |
| + | 4 | [4, 1] |
| + | 9 | (+9) |
| = | 33 | |
노엘 리액션 판정.

오오카미 노엘
회피
| 오오카미 노엘 | 7dx+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 6, 4, 3, 3, 2] | |
| + | 6 | [6, 4] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 17 | |
쓰읍, 안 되네.

그 속을 파고드는 톱니가, 살을 씹어먹고, 피 냄새를 맡은 피라냐들은 더욱 흥분한다.
48 그리고 BS 경직 부여.
와작와작와작.

오오카미 노엘
리저렉트 | 1 Lv
주사위: 4
해설:(LV)D점 HP회복. 그만큼 침식률 상승
한 번 무너졌던 몸이 빠르게 재생합니다. 미간을 찌푸리다가도 몇몇 들러붙어 있는 녀석들을 팔로 쳐내고.
"NOEL"───오오카미 노엘

그리고 메이저 액션으로... 그냥 튀어 오르는 녀석들을 철썩철썩 때려봅니다. 마치 like 연어 잡는 곰처럼.

피라냐도?
철썩철썩 때려짐? 피라냐도?

오오카미 노엘
때리기
조합: + <원초의 적: 컴뱃 시스템> + <짐승의 힘> (+ <피에 굶주린 도약>)
조건:99%↓
기능:<백병>
대상:단일
사정:지근
주사위:16
기능:<백병>
대상:단일
사정:지근
주사위:16
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:8(12)
공격력:19(28)
크리치:8
난이도:대결
침식치:8(12)
공격력:19(28)
크리치:8
해설:배덕의 이치 다이스 추가값, 타겟 록 추가시 공격력 28(37)
| 오오카미 노엘 | 17dx8+0 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 8, 8, 8, 6, 5, 5, 4, 3, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 9, 9, 9, 7, 5, 3, 2] |
| + | 10 | [10, 4, 3, 1] |
| + | 10 | [10] |
| + | 7 | [7] |
| + | 0 | (+0) |
| = | 47 | |
퍽- 퍽-

"크룰 피라냐즈"
회피
| "크룰 피라냐즈" | 4dx+0 | ||
|---|---|---|
| 9 | [9, 5, 4, 1] | |
| + | 0 | (+0) |
| = | 9 | |
리액션 실패. 물속이라서 피할 수 있었던 피라냐들은 어리석었습니다.
이것이야말로 수컷. 짐승. 우리들을 잡아먹는 육식.

?


물속 전투가 처음이라 그랬나보다.

그러면 떠오른 피라냐들 사이로 위기를 느꼈는지 아까와 행동을 달리한다.



노엘 있어? 살살 쳐?

오오카미 노엘
타겟 록 | 3 Lv
기능:-
대상:단일
대상:단일
타이밍:셋업
난이도:자동
침식치:3
난이도:자동
침식치:3
해설:그 씬 동안, 당신이 대상에게 실행하는 공격의 공격력에 +[LV×3] 한다. 「대상: 범위」처럼 대상 이외의 캐릭터를 포함하는 공격일 경우, 이 이펙트의 효과가 적용되지 않는다.
살살 치겠냐고. 지금 한시가 급한데.


"크룰 피라냐즈"───에너미 턴



"크룰 피라냐즈"
군집의 먹이사슬
조합: 《C:솔라리스+포이즌포그+애시드 볼+가시나무의 포박+대지의 가호》
기능:RC
대상:범위(선택)
사정:근접
주사위:10
대상:범위(선택)
사정:근접
주사위:10
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:27
크리치:7
난이도:대결
공격력:27
크리치:7
해설:이 공격의 대상은 장갑치 -5를 해서 대미지 계산. 1점이라도 HP 대미지를 준 경우,
BS 경직 부여. 시나리오 4회.
움직일 수 없는 노엘을 향해 다시 이빨을 드러낸다.
| "크룰 피라냐즈" | 13dx7+9 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 8, 6, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 2, 2] | |
| + | 10 | [10, 8, 2] |
| + | 10 | [9, 7] |
| + | 5 | [5, 4] |
| + | 9 | (+9) |
| = | 44 | |

아니, 좀 안 와도 될 것 같네.

나 피가 모잘라.
HP 흡수 없어서 다행이지?

오오카미 노엘
회피
| 오오카미 노엘 | 8dx+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 8, 7, 6, 5, 4, 4, 3] | |
| + | 3 | [3] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 14 | |
안 되네....

54
살살하고 싶었어. 진짜야.
살점을 씹어먹는 피라냐들이 노엘의 주변에서 떠나가질 않는다.

"... ... 한 번 맛을 보니 떨어지지, 않는군...."
오오카미 노엘
리저렉트 | 1 Lv
주사위: 4
해설:(LV)D점 HP회복. 그만큼 침식률 상승
?

이번에는 손을 와작와작와작.

꾸물꾸물 찢겨 나간 살점 재생하며 손에 붙은 거 쳐내요.

"NOEL"───오오카미 노엘

오오카미 노엘
때리기
조합: + <원초의 적: 컴뱃 시스템> + <짐승의 힘> (+ <피에 굶주린 도약>)
조건:99%↓
기능:<백병>
대상:단일
사정:지근
주사위:16
기능:<백병>
대상:단일
사정:지근
주사위:16
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:8(12)
공격력:19(28)
크리치:8
난이도:대결
침식치:8(12)
공격력:19(28)
크리치:8
해설:배덕의 이치 다이스 추가값, 타겟 록 추가시 공격력 28(37)
여기에서... 피에 굶주린 도약은 빼고.

덜덜… 그래도 타깃 록 있잖아.
나 그걸로 오늘의 임종, "피라냐즈". 올려.

| 오오카미 노엘 | 18dx8+0 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 9, 8, 8, 8, 8, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 4, 1, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 7, 6, 5, 3, 3, 1] |
| + | 2 | [2] |
| + | 0 | (+0) |
| = | 22 | |
주사위는 허상이지만. 이긴다.

"크룰 피라냐즈"
회피
| "크룰 피라냐즈" | 4dx+0 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 5, 4, 3] | |
| + | 7 | [7] |
| + | 0 | (+0) |
| = | 17 | |
…?
아 ㅅㅂ 무서웠어

노엘 성공, 명중합니다.

"이제는... ... 보인다."
지긋이 노려보던 눈동자가 확 좁혀들면 턱, 턱, 피라냐들을 한 명, 한 명 확실하게 쳐냅니다.

개체로서 HP가 높지 않았던 만큼 쉽게 명을 달리하는 피라냐들이 하나 둘 늘어나면.
당신을 위협하던 존재가 점점 줄어든다.
마지막 하나까지 끝내던 때.
그렇게 수중에서의 전투에서 이겼음을 확신하던 때.
창공에서 활강해 내려온 무언가가 당신을 건져올린다.
그리고 말하기를,
뭍에 내려놓은 정체불명의 새는……

“이름과 신분을 밝혀라.”고 질문하고 있었다.

"무, 무슨...."
“너는 누구지?” 다시 묻는
새의 샛노란 눈동자가 당신을 압박한다.
씬 종료.
Scene 8. 강철의 날개
SCENE PLAYER : 하기모리 유즈루, 미즈하라 에이지


깎아지른 듯한 석산의 꼭대기.
발 아래 펼쳐진 풍경이 믿을 수 없을 정도로 신비하다.
멀리 폐쇄된 카오스파크 게이트가 보이고,
그 왼편으로는 사바나와 정글 지역.
멀리에는 습원 지역과 평원이,
오른편으로는 우거진 대삼림과 거대한 건물이 보인다.

"우리 어디로 떨어진 거냐, 대체?"

"우리 분명, 지하로 떨어진 거 같은데..."
안개 낀 바람이 당신들의 옷깃을 흔든다.

아, 추워.
한시 빨리 친구들을 찾아 이곳에서 나가야만 하겠지만,
당신들은 직감한다.
무언가 당신의 육신을 뜯어먹기 위해 다가오고 있다는 것을.
November 18, 2023 11:37PM :타이거와 에너미와의 거리는

November 18, 2023 11:37PM :PC ↔ 3m ↔ 에너미


직후, 육중한 짐승의 포효가 귓가를 때린다.





"디그레이드 타이거"───에너미 턴

온 몸이 서서히 꽁꽁 얼어붙는 것만 같은 기분이 들도록 걸어갈 때 즈음.
운이 없게도 노란 짐승의 눈과 마주한다.
굶주린 몸짓으로 어슬렁 다가오면…
"디그레이드 타이거"
왕의 출현
조합: 《아머 크리에이트+헌팅스타일+파괴의 발톱+완전수화》
대상:자신
사정:근접
주사위:0
사정:근접
주사위:0
타이밍:마이너
난이도:자동
공격력:0
난이도:자동
공격력:0
해설:씬 동안, 〈백병〉 / 가드치 +1 / 공격력 +14 / 사거리: 근접 / 장갑치 +15의 무기와 방어구를 작성해 장비. 【육체】의 능력치를 사용한 모든 판정 다이스를 +4개. 그리고 즉시 전투이동. 이 이동으로 이탈가능. 봉쇄 영향 X. 씬 2회.
유즈루가 장갑치 있어서 다행이지?



"그르르르르르르릉…."
두 사람에게로 인게이지.
"디그레이드 타이거"
사인 死因
조합: 《C:키마이라+짐승의 힘+페네트레이트+레인포스》
기능:백병
대상:단일
사정:근접
주사위:14
대상:단일
사정:근접
주사위:14
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:43
크리치:8
난이도:대결
공격력:43
크리치:8
해설:마이너 포함 계산. 조합한 공격으로 대상의 장갑치를 무시한다.
잠시만 골라볼게. 1유즈루 2에이지 2
에이지야!

"으, 으아!"
| "디그레이드 타이거" | 17dx8+8 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 9, 9, 9, 8, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 3, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 6, 5, 4, 4, 4] |
| + | 7 | [7] |
| + | 8 | (+8) |
| = | 35 | |



하기모리 유즈루
명명되지 않은 것
조합: 지배의 영역 + 절대지배
조건:-
기능:-
대상:단일
사정:시야
주사위:0
기능:-
대상:단일
사정:시야
주사위:0
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:10
공격력:-
난이도:자동
침식치:10
공격력:-
해설:대상의 판정 다이스 중 4개를 선택해 그 눈을 1로 변경.
두 번째 굴림의 10, 6, 5, 4를 1로 변경.



갑시다~

미즈하라 에이지
요정의 날개
조합: 1+2+3
조건:-
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:9
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:9
타이밍:리액션
난이도:대결
침식치:4
크리치:7
난이도:대결
침식치:4
크리치:7
해설:〈교섭〉 기능을 사용해 닷지 판정. 판정 주사위에 +3(4)
| 미즈하라 에이지 | 9dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 8, 6, 5, 4, 4, 4, 1, 1] | |
| + | 5 | [5, 4] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 18 | |
미즈하라 에이지
요정의 손 | 3 Lv
조건:-
기능:-
대상:단일
기능:-
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:대상이 판정의 다이스를 굴린 직후에 사용한다. 그 판정 다이스 숫자 중 하나를 10으로 바꾼다. 이 이펙트는 대상이 판정을 하는 도중에도 사용가능하다. 판정 1회 당 한 번 사용할 수 있고, 한 시나리오에 Lv회 사용할 수 있다.
두번째 5를 10으로 바꾸겠습니다!
rolling 1d10>=7
1
=1

rolling 1d10>7
()
4
0 Successes
총 달성치 27

그리고 대신 그 일격을 맞은 바닥이 깊게 크레이터가 생기면서…
지면이 들렸다.

"이, 이 녀석 너무 강해!"



"La Divina"───하기모리 유즈루

"야! 네가 여기 짱이냐?"
"하긴 호랑이니까 짱이겠지."

"저 녀석 이겨줄 거야?!"



하기모리 유즈루
냅다 베기
조합: 컨센트레이트: 오르쿠스 + 디스토션 + 울부짖는 발톱 + 음속 공격
조건:-
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:7
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:7
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:8
공격력:10
크리치:8
난이도:대결
침식치:8
공격력:10
크리치:8
해설:장갑치 무시 백병 공격.
| 하기모리 유즈루 | 8dx8+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [9, 9, 9, 8, 7, 7, 3, 1] | |
| + | 7 | [7, 5, 4, 1] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 18 | |

그렇지만 용린 쓸게.

왕대왕으로붙자그러니까용린써줘내마음알지.

"디그레이드 타이거"
용린 | 3 Lv
대상:자신
타이밍:리액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:공격에 대한 리액션으로 사용. 명중하는 대신에 장갑치 +30하여 대미지를 산출. 이 장갑치는 다른 방어구와 중복된다.

"유감이지만 상대가 나빴네!"
뛰어올랐다가, 풍압과 함께 그대로 몸을 가른다.
24


그 풍압에 의해 안까지 침투하면 상처가 곳곳에 생겨간다.



이따금 반항하는 녀석들이 있었던 것처럼 그렇게 여기면서.
"aes sídhe"───미즈하라 에이지

메이저를 사용해 백병 공격합니다.
미즈하라 에이지
백병
| 미즈하라 에이지 | 1dx+2 | ||
|---|---|---|
| 6 | [6] | |
| + | 2 | (+2) |
| = | 8 | |
"으, 으랴!!!" 소리만 크다.

피하지도 않는다. 그냥… 방어구 장갑치만으로도 15점은 되었으니까.

택도 없는 공격이었다.

대미지 감소 없습니다.

택도 없다...
"내, 내 공격은 전혀 안 통하나봐!"

"크허어엉!!!"


"엄마!"



December 02, 2023 9:06PM :열받아함 셋업프로세스구요! 쓸거있으면 ㅋㅋㅋ 사용합시다


없음.


"디그레이드 타이거"───에너미 턴

"디그레이드 타이거"
사인 死因
조합: 《C:키마이라+짐승의 힘+페네트레이트+레인포스》
기능:백병
대상:단일
사정:근접
주사위:14
대상:단일
사정:근접
주사위:14
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:43
크리치:8
난이도:대결
공격력:43
크리치:8
해설:마이너 포함 계산. 조합한 공격으로 대상의 장갑치를 무시한다.
| "디그레이드 타이거" | 17dx8+8 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 9, 9, 8, 8, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 4, 3] | |
| + | 7 | [7, 7, 6, 5, 4, 4] |
| + | 8 | (+8) |
| = | 25 | |
대상~ 1
유즈루였습니다!


하기모리 유즈루
회피
| 하기모리 유즈루 | 3dx+1 | ||
|---|---|---|
| 9 | [9, 7, 6] | |
| + | 1 | (+1) |
| = | 10 | |

그래서 에이지 봄

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운명반전 빼고 사용합니다~


미즈하라 에이지
요정의 속삭임
조합: 1+2+3+7
조건:-
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:9
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:9
타이밍:리액션
난이도:대결
침식치:7
크리치:7
난이도:대결
침식치:7
크리치:7
해설:대상이 리액션으로 닷지를 실행하여 실패한 직후에 사용한다. 자신은 대상 대신 리액션으로 닷지를 실행한다. 이에 성공하면 대상이 닷지에 성공한 것처럼 회피한다. 이 이펙트는 1 시나리오에 Lv회 사용할 수 있다. 전제조건: 《운명 전환》. 《운명 전환》과 동시에 사용한다. 사용한 《운명 전환》의 판정에 성공했을 경우, 본래의 효과에 더해 그 공격을 행한 캐릭터에 명중(대상은 리액션을 행할 수 없다)시킨다. 이 이펙트는 1시나리오에 1회까지 사용할 수 있다.
| 미즈하라 에이지 | 9dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 7, 7, 5, 5, 3, 3, 2, 2] | |
| + | 10 | [9, 4, 2] |
| + | 10 | [9] |
| + | 4 | [4] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 37 | |
"오, 오른쪽으로 피해!"
꺄악꺄악 소리지르면서도 얼른 경로를 읽어내 외치겠네요.


명중 실패.
"그르르릉……" 살기어린 두 눈이 침을 뚝뚝 떨어뜨린다.
"La Divina"───하기모리 유즈루


이 녀석을 상대로 적당히 할 수는 없겠지, 그렇다면……
숨을 길게 내쉬고, 전신의 레니게이드가 끓어오르는 감각에 집중한다.
마이너 제네시프트, 육체 능력치로 8 침식률 상승.


하기모리 유즈루
냅다 찌르기
조합: 컨센트레이트: 오르쿠스 + 디스토션 + 울부짖는 발톱 + 음속 공격 + 노도의 선풍
조건:80%
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:10
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:10
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:12
공격력:25
크리치:8
난이도:대결
침식치:12
공격력:25
크리치:8
해설:HP 5 소모, 장갑치 무시 백병 공격.
| 하기모리 유즈루 | 12dx8+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 9, 8, 7, 7, 7, 5, 3, 2, 2, 1] | |
| + | 7 | [7, 6, 1, 1] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 18 | |



맞서싸울게.

미즈하라 에이지
요정의 손(1) | 3 Lv
조건:-
기능:-
대상:단일
기능:-
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:대상이 판정의 다이스를 굴린 직후에 사용한다. 그 판정 다이스 숫자 중 하나를 10으로 바꾼다. 이 이펙트는 대상이 판정을 하는 도중에도 사용가능하다. 판정 1회 당 한 번 사용할 수 있고, 한 시나리오에 Lv회 사용할 수 있다.

rolling 1D10>8
()
8
1 Success
rolling 1d10>8
()
2
0 Successes



"디그레이드 타이거"
회피
이딴 숫자로 굴러가거든요
| "디그레이드 타이거" | 17dx+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 6, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1] | |
| + | 2 | [2] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 13 | |
휴~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



현 HP 28.
강력한 선풍에 거대한 동물이 뒤로 밀리기 시작한다. …털 사이로 붉은색이 번졌다.
피 흘린 채 유즈루와 에이지에게 거리를 둔다.
"aes sídhe"───미즈하라 에이지

행동 없음.
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클린없!입니다.

클린없.



"디그레이드 타이거"───에너미 턴

"디그레이드 타이거"
사인 死因
조합: 《C:키마이라+짐승의 힘+페네트레이트+레인포스》
기능:백병
대상:단일
사정:근접
주사위:14
대상:단일
사정:근접
주사위:14
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:43
크리치:8
난이도:대결
공격력:43
크리치:8
해설:마이너 포함 계산. 조합한 공격으로 대상의 장갑치를 무시한다.
| "디그레이드 타이거" | 17dx8+8 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 5, 5, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 1] | |
| + | 10 | [10, 8, 4, 3, 1] |
| + | 10 | [9, 2] |
| + | 7 | [7] |
| + | 8 | (+8) |
| = | 45 | |
ㅁㅊ 대상 1
?

내가 딱~ 후자로 간다

"네 상대는 나라고, 이 자식아!"


리액션 선언!

미즈하라 에이지
왕자의 속삭임
조합: 1+2+3+5+6
조건:-
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:17
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:17
타이밍:오토액션
난이도:대결
침식치:10
크리치:7
난이도:대결
침식치:10
크리치:7
해설:〈교섭〉 기능을 사용해 닷지 판정. 시나리오당 3회 사용 가능.
"으아, 저리 가!" 디그레이드 타이거의 인지에 영향을 주는 강한 울림이 목소리에 섞입니다.
| 미즈하라 에이지 | 18dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [9, 9, 9, 9, 8, 8, 8, 7, 7, 7, 6, 4, 4, 3, 2, 2, 2, 2] | |
| + | 10 | [10, 10, 6, 4, 3, 2, 1, 1, 1, 1] |
| + | 10 | [7, 1] |
| + | 6 | [6] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 39 | |

하기모리 유즈루
명명되지 않은 것
조합: 지배의 영역 + 절대지배
조건:-
기능:-
대상:단일
사정:시야
주사위:0
기능:-
대상:단일
사정:시야
주사위:0
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:10
공격력:-
난이도:자동
침식치:10
공격력:-
해설:대상의 판정 다이스 중 4개를 선택해 그 눈을 1로 변경.
두 번째 굴림의 10, 8, 4, 3을 1로 변경.
"진짜 끈질기네, 저 놈…!"


어째서인지 행동을 멈췄다. 몸이 굳은 듯 정지하면 슬그머니 어슬렁 주변을 돈다.
"La Divina"───하기모리 유즈루

검을 고쳐잡고는, 부상당한 곳을 노렸다.
하기모리 유즈루
냅다 찌르기
조합: 컨센트레이트: 오르쿠스 + 디스토션 + 울부짖는 발톱 + 음속 공격 + 노도의 선풍
조건:80%
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:10
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:10
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:12
공격력:25
크리치:8
난이도:대결
침식치:12
공격력:25
크리치:8
해설:HP 5 소모, 장갑치 무시 백병 공격.
| 하기모리 유즈루 | 13dx8+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 5, 4, 4, 3, 2, 2] | |
| + | 10 | [8, 7, 1] |
| + | 5 | [5] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 26 | |
내가뭔가보여줌
| "디그레이드 타이거" | 17dx+1 | ||
|---|---|---|
| 8 | [8, 8, 8, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 6, 5, 5, 3, 2, 2, 1] | |
| + | 1 | (+1) |
| = | 9 | |
진짜실패
명중합니다!


"크, 르릉……" 풀썩 쓰러진다.



"…쓸데없이 덤벼들기는."

안심이 되니 헛소리도 막 나옵니다.
위기의 일발.
그대로 당신들을 격중하면 결코 그 아픔을 잊을 수 없었던 이지를 잃은 동물에게서 이겨낸 상황이었다.
문득 창공에서 날개짓 소리가 들린다.
강한 바람이 몰아친다.


엄청난 풍압에 맞서며 눈을 감았다 뜨면…,
높이가 2M는 되어 보이는 거대한 독수리 한 마리가 보인다.
날개짓을 통해 밑으로 하강하면
주위를 빙글 돌다가 솟아오른 바위 위에 내려온다.





그런 바보같은 이야기를 하다가 앗 합니다.
내가 애들을 보호해야 된댔어!


"목적... 은... 뭔지 모르겠는데... 지진이 일어나서 아래로 떨어졌어요!"



"증명할 수 있는 것은."



"그런데 누구세요?"




"마경, 카오스 파크를 지키고 있지."










"혹시 그 스틸 페더? 타마쨩 친구?"
"3년 전 폐쇄 이후로 소식이 끊겼다던?"






너희의 곁으로 움직이면 상체를 숙여 탈 수 있도록. "그렇다면 내 위에 올라타라."

얼른 위에 뽈뽈 올라탑니다.




사실 나두 처음이야. (당연함)



독수리는 당신들을 향해 이렇게 말했다.
여기에 오기 전 미확인 구역에 무언가 있었다……고.
만일, 그것이 너희의 친구들일수도 있다고.

무사해야 돼 얘들아!
스틸 페더는 무언가 보인다며
곧장 습원 지역을 향해 활강한다.
씬 종료.
Scene 9. 히어로양성과 4인, 전원 재집결!
SCENE PLAYER : 전원




습원지역에서 검은 머리의 소년을,
마지막으로 정글지역에서 구조를 마친다.
당신의 눈앞에 나타난 것은 거대한 독수리.
그의 등에서 내리는 것은 너무나도 반가운 얼굴들이다.




"노엘도 괜찮아?"

"둘 다 상처 투성이네...!"



"괜…찮습니다."



"침 바르면 균 들어간댔어 엄마가!"


"스틸 페더 씨래. 그, 타마쨩이 말했던."
"...그리고 여기가 카오스 파크래!"


"일상과 이면의 배신자. 독수리 A오버드…다."



"되게 히어로 같다."

"무슨 일 있었던 겁니까?"






"이곳은 무척이나 위험한 곳이다."
"3년 전 행방불명 되었던 빌런 “제트몰”이 다시 활동을 재개했어."
"이전과 비할 수 없을 정도로 강력해져서 말이야."

누구더라.

"이름은 익숙하군."




"그렇게, …이곳에 너희들은 떨어진 것이고."






"이 마경에도, 안전한 곳이라 일컫는 장소가 하나 있다."
"거기는───원래 살던 지역을 잃은 A오버드와 수많은 동물들이 ‘도서관’ 근처로 모였지."


문득, 다른 부분을 발견한다. "이곳에서의 동물들이 전부 그러지 않다는 말인가요."






"그러니까... 스틸 페더 씨처럼?"

"너희들을 공격한 것들은 폭주로 미쳐버린 동물들이다."
"…그들에게 남은 것은 원초적인 식욕뿐. 동족마저 씹어삼키는 아귀가 되어버렸지."









"물론 바깥에 연락하는 건 다른 문제겠지만... 그치?" 카나타를 보겠네요.

"여기서 나갈 방법을 찾아볼 수도 있겠지."



"둘, 기다릴 것 없이 다른 출구를 알아보는 것입니다."
"어느 쪽도 괜찮다 자신할 수 없지만, …이걸 해결해줄 일은 그 '도서관'에 있겠죠."




"그러니까... 멀쩡한 A오버드들도 거기 있다며? 그럼... 구해줘야 되는 거 아닐까?"
"여길 폐쇄만 해놓으면 계속 이런 상태일 거 같거든..."
나름대로 의견 피력을 해봅니다.
"그... 누구였지... 제트몰?에 대한 이야기도 들어봐야 되고."


"음음! 내 생각 어때?"








"그럼 도서관에 가는 걸로! 스틸 페더 씨, 안내해 주세요!"

"내 등을 타. 안내하겠다."



카나타, 올라오는 거 도와줄까?

어색하게 잡고 올라가려던 때에 노엘을 본다.
"도와주실 수 있을까요. …그렇지 않아도 부상이 있어서."
"스틸페더"의 로이스를 취득합니다. P:안도 N:불안 주감정은 P(으)로 지정.
여기에서 로이스 취득
"스틸 페더"의 로이스를 취득합니다. P:신뢰 N:호기심 주감정은 P(으)로 지정.
"스틸 페더"의 로이스를 취득합니다. P:신뢰 N:불안 주감정은 P(으)로 지정.

스틸 페더의 로이스를 취득합니다. P:호의 N:불신 주감정은 P(으)로 지정.
노엘의 도움으로 마지막에 카나타가 올라탄다.
전원, 탑승하면 거대한 독수리가 위를 향해 천천히 비상했다.
날개를 펴 힘차게 날개짓이 이어진다.
……그리고.
쿠, 구, 궁………!!!
막 날아오른 순간, 거짓말처럼
다시 한 번 더 지진이 시작되고,
하늘에서 내려다 본 카오스파크 전면에 혼란에 빠진 동물들이 도망쳐다니는 모습이 보인다.
이 혼돈과 혼란을 그냥 지나친다면…
'히어로' 훈련생이라 할 수 없을 터.
스틸 페더는 당신들을 데리고, 도서관으로 날아간다.
씬 종료.
Scene 10. 마지막 퍼즐
SCENE PLAYER : 마스터 씬
야라이 고교, 고등부 건물과 조금 떨어진 곳에 위치한 공업동.
늦게까지 불이 켜져 있는 연구실이 하나 있다.
모두가 하교한 텅 빈 교사에서
마지막으로 하교하는 소녀는──공업과의 하루하라 토모요.

"연구에서 막혔던 부분은 내일 마저 고민해야지."
"……이걸, 조언을 구할 수 있는 사람이 있으면 좋을 텐데."
"선생님에게 물어볼까……." 그러면 핸드폰을 꺼내 여전히 돌아오지 않는 문자를 확인한다.
그렇게 헤어진 이후 돌아오지 않았다. "……노엘, 아직도 답장이 없네…."
"많이 바쁜가…."

시무룩해진 얼굴로 어물거린다. "……."
"무슨 일 생긴 건 아니겠지……?"
핸드폰만 내려다 보고 걷던 토모요의 앞을,
그때 누군가가 가로막는다.

"저, 에게 용건 있……으세요?" 지나가려는가 싶어서 옆으로 비키면 따라오는 인영에 뒷걸음질 친다.
그러기도 무섭게
묻는 말에도 대답 없이 그림자는 한 걸음 다가서며 거리를 좁힌다.

"가까이 오지, 마, 마세요!!!"
위험을 느낀 하루하라 토모요가 도망치려고 몸을 뒤돌았다.
한껏 겁먹은 낯으로 달아나려고 하면.
순식간에 다가온 그림자는 하루하라 토모요의 목을 낚아채면서
한 순간 악몽처럼 닥쳐든다.
몇 초 뒤,
우악스럽게 입을 틀어막는 손아귀.
발버둥치며 저항하던 하루하라 토모요는 의식을 잃는다.
괴한은 기절한 토모요를 데리고 사라졌다.
밤 중에 벌어진 실종은, 누구에게도 알리지 못한 일이 되었다.
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꺼져가는 의식 속에서, ……친구들의 이름을 부를 뿐.
씬 종료.
Scene 11. 어떤 빛도 도움도 닿지 않는 절망적인 순간
SCENE PLAYER : 전원




"스틸 페더"가 도서관 안전지대에 당신들을 내려주면
거대한 도서관 인근에는 온갖 동물들이 모였다.
마찬가지로 귀중한 자료들이 보관된
카오스 파크의 도서관은

최첨단 설계를 자랑하는 것 같다.
December 09, 2023 8:03PM :정보 수집에서는, 이하의 4개의 정보를 조사할 수 있다. PCⒺ의 판정에는 +2의 보정치 부여.
◆ 스틸 페더 “Steel Feather” 〈정보:히어로〉 난이도 7
◆ 제트몰 “ZetMole” 〈정보:빌런〉 난이도 8
◆ 수상한 방문자 〈정보:소문〉 난이도 9
◆ 카오스 파크의 현 상황 〈정보:소문〉 난이도 6



December 09, 2023 8:05PM :스틸페더가 내려주었을 때,
의심도 않던 온갖 동물들이 소년들이 내리자 빠르게 흩어졌었다.

"... 우릴 경계하는 건가."
December 09, 2023 8:05PM :구석에 숨어서 당신들을 바라본다.
물끄러미.

갸우뚱... 하다가 동물들에게로 살살 다가갑니다.


"말...? 뜻...? 아무튼."
어쩐지 카나타는 할 줄 알 것만 같은 느낌에 빤히... 바라봅니다.


"카나타야말로 얘네랑 이야기같은 거 할 수 없어?"
"옆반의 코코로는 할 줄 알던데!"



나 닥터두리틀없어













수상한 방문자 핸드아웃을 정보: 소문으로 조사하겠습니다.




| 미즈하라 에이지 | 8dx+1 | ||
|---|---|---|
| 7 | [7, 5, 3, 3, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 1 | (+1) |
| = | 8 | |


아무래도 맨입으로는 안되나 봅니다.
그렇다면 어쩔 수 없이...


이거 어때?
December 09, 2023 8:14PM :유즈루와 싸우다 팽하니 고개 돌렸던 족제비가 내밀어진 핫바 하나에…
저항하기엔 너무나도…
큰 것이었다.
덥썩…

내가 좋아하는 건데, 너 줄게!
December 09, 2023 8:16PM :허겁지겁 먹다가, 좋은 녀석이라며 보답으로 질문에 응한다. 말이 통한다기보단 열심히….
바디랭귀지로.
───정보가 공개됩니다.

December 09, 2023 8:16PM : 수상한 방문자 │ 계속되는 대지진으로 인해 외부와 통하는 출입구가 모두 붕괴되었다. 카오스 파크는 외부와 완벽히 격리된 상태다. 하지만 그런 와중에도 몇몇 A오버드들은 ‘검은 머리의 인간 여자를 보았다’고 한다. 수상한 방문자가 다녀간 이후 지진은 더욱 강하고 빈번해졌다. 당신들이 카오스 파크로 끌려들어온 것은, 그 이후의 일이다.

그러다가 몇 가지를 알아듣고 나선 "!" 하고 고개를 끄덕입니다.
December 09, 2023 8:17PM :검은 머리의 여자를 표현할 때에는 검은색 털뭉치를 들고와 머리에 얹어서 표현했다.

와 진짜 똑똑하다.
December 09, 2023 8:18PM :팔을 파닥파닥. 그리고 땅이 흔들리고, 이상해졌다고. 양 팔을 들어 위협하는 행동도.

December 09, 2023 8:18PM :끄덕끄덕끄덕!!!

"고마워! 나중에 또 여기 올 일 있으면, 내가 미트볼도 갖다 줄게."
스윽... 새끼손가락을 내밀고 약속함.
December 09, 2023 8:20PM :쮀에에 우는 소리가 났다. 새끼 손가락에 손을 얹었다.
또 와. 꼭. 미트볼 들고.


뭐 하는 히어로일까? 궁금해졌다. 일단 크고 멋지긴 해.
이럴 때는 잘 아는 사람, 아니 동물에게 슬쩍 물어보는 게 좋지.
스틸 페더 “Steel Feather”를 정보: 히어로로 조사.
하기모리 유즈루
정보: 히어로
December 09, 2023 8:25PM하기모리 유즈루:
| 하기모리 유즈루 | 7dx+1 | ||
|---|---|---|
| 9 | [9, 9, 7, 5, 5, 3, 1] | |
| + | 1 | (+1) |
| = | 10 | |
December 09, 2023 8:26PM :그러면 이번에 포르르 날아온 앵무새가 말한다.
스틸페더가 누구인지…….
노란 하얀 1
노란앵무가.
「스틸페더? 스틸페~더! 우리들의 영웅이야!」
「그는 말이지…」
December 09, 2023 8:27PM :───정보가 공개됩니다.

December 09, 2023 8:27PM : 스틸 페더 “Steel Feather” │ 이성과 지혜를 갖춘 독수리 A오버드. 카오스 파크 설립 당시부터 내부 순찰 임무를 해왔으며 R대책실이 신뢰하는 히어로다. 3년 전 카오스파크 폐쇄 당시──빌런으로 변절한 “제트몰”과 결전을 치뤘다. 스틸 페더는 승리했지만, 날개에 심각한 상처를 입어 은퇴했다. 폐쇄 이후에도 카오스 파크를 지키기 위해 자진해 남았다.
「이 카오스파크에 남아 우리들을 지켜주고 있으니까!」
「저기 저 친구도, 이 친구도.」
「모두.」
「한번씩 구해진 적 있거든.」
「나도 마찬가지야.」

은퇴했어도 여전히 누군가를 지키는 일을 하다니.
……사인해 달라고 할까? 된다면?

"그러고 보니, 빌런 중에서 제트몰이라는 녀석이 있었다."
그 녀석은 어떻게 됐더라....
오오카미 노엘
사회
December 09, 2023 8:30PM :「그렇지? …그래서 스틸페더가 데려온 너희를 궁금해하는 애들도 많아.」
| 오오카미 노엘 | 4dx | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 8, 7, 6] | |
| + | 2 | [2] |
| = | 12 | |
December 09, 2023 8:31PM :노엘이 말하기를, 노란 앵무새가 입을 열기도 전에… 왜 이렇게 경계를 받는 것인지.
제트몰은 대체 누구인지.
정체를 밝혀준다.
그때, 폴짝 노엘 곁으로 긴 털을 자랑하는 흰색의 고양이가 곁으로 온다.
말을 하는 거로 보아……A오버드인가?
「너희는 그 제트몰의 편이니?」
December 09, 2023 8:32PM :───정보가 공개됩니다.


"따지자면 우린 스틸 페더 편이지... 안 그래?" 노엘을 돌아봅니다.

"그 선택은 결코 틀리지 않았습니다."

"카오스 파크에 나쁜 짓은 안 한다고."

December 09, 2023 8:37PM :그러면 털을 핥다가 주변을 빙글빙글.
「그렇다면… 너는 제트몰에 대해 '이미' 알고 있는 것 같으니까.」
「제트몰은 빌런이야. 지진이 일어난 이유도, 스틸 페더가 큰 부상을 겪은 이유도. 그 녀석이 한 짓.」

December 09, 2023 8:39PM :나머진 네가 말해.
라는 의지가 보이는듯 하다.


"그럼 이대로 두면 카오스 파크가 가라앉아 버리는 거지?"






"빌런들은 역시 무섭구나... 저번에 본 그 프레데터도 그렇고."






에구, 쫌 지쳐서 바닥에 탈싹 앉습니다.

다리를 숙여 흰색 고양이에게 물어보려던 차였다.
소문 없음.
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텐노지 카나타
정보:
December 09, 2023 8:46PM텐노지 카나타:
| 텐노지 카나타 | 3dx+0 | ||
|---|---|---|
| 8 | [8, 8, 6] | |
| + | 0 | (+0) |
| = | 8 | |
보정 달성치로 10
December 09, 2023 8:47PM :그때, 그림자 속에서 모습을 드러내는 칠흑색 어린 호랑이가……
카나타의 그림자에서 불쑥 모습을 드러낸다. 숨어 있었던 건가?
그림자 속에서?
「…여기 상황이라면 내가 답하겠다.」
그럼에도 앳되고 어린 음성이다.
여기저기 다쳐있는 모습은 날 것과 흡사하지만, 그 눈빛만큼은 맑고 정순한 것으로 정념으로 가득차 있다.
December 09, 2023 8:51PM :일찍이 동물의 왕이 되어야 했나 싶을 정도.
───정보가 공개됩니다.
「……우리가 경계하는 이유도, 다들 공포에 질렸던 것이 커.」
「하루아침에 돌변한 동족들을 마주하면 더욱 그렇겠지.」




"우리가 얘네를 도와줘야 돼!" 강하게 주장합니다.

"그 감각이 계속 유지, ……되었다면."


"…그렇다면 저희가 본 것은 그런 동물들일 겁니다."

"할 수 있는 데까지 해보자."
December 09, 2023 8:58PM :This message has been hidden.


"아까 그랬지? 빌런이 된 녀석들은 밖으로 나가기도 한다고..."
"우리가 거길 찾아보자!"

December 09, 2023 9:00PM :보여준 호의 속에 결국 어린 호랑이는 입을 다물었다.
희망에 차 있다기보다는, 약간의…
당신들이 해낼 수 있는지, 걸어보는 기대감.
씬 종료.
Scene 12. ‘히어로’는 어디에 있는가?
SCENE PLAYER : 전원





그때,
다짐하던 당신들에게 하나의 위기가 찾아온다.
카오스 파크를 뒤흔들던 지진이 천천히 흔들리고,
여파로 건물에 부스럼이 떨어졌다.


그럼에도, A오버드들과
EX 레니게이드 동물들은 여전히 겁에 질린 눈으로 몸을 웅크리고 있다.

정찰을 다녀온 스틸페더가
This message has been hidden.
서둘러 창공에서 아래로 내려왔다.


"지금의 카오스 파크는 위태롭다."


제 앞의 어린 학생들이 있다고 하더라도, 히어로로 여기지 않는 듯한 태도였다.



"그러니까…"



분명 폭주한 동물들에게도 견뎠던 너희들이라면 보탬이 될 거다.
그럼에도, 제 안에는 어떤 망설임이 있었다. "잘못 휘말려 다치게 하고 싶지는 않다."
"그러니 너희들만이라도 안전해지는 것을, 이곳에서 탈출할 방법을 찾아 나가는 것을."
"최우선하도록 해."



"걱정하지 마, 우리도 꽤 강하거든. 「히어로」를 꿈꾼다면 당연히 그래야지."

"늦게 된다면 어떡해야 합니까."

"물론 스틸 페더씨 말도 일리는 있어요. 우리가 아직 정식 히어로가 아니긴 하니까..."
"...그래도 이건 히어로인가 아닌가를 떠나서, 이대로 돌아갔다간 밤에 찜찜해서 한 숨도 못 잘 거 같거든요!"
"그렇게 잠도 못 자면 밥도 맛없을 거고..."
"저는 그런 거 별로에요. 그냥 애들이랑, 스틸 페더씨랑 다같이 최선을 다해보면 안돼요?"

"난, ……이 뒤에 제트몰과 맞서 싸울 생각이다. 그런데도 같이 하겠다고?"
"활동을 개시하면 이대로 이 카오스파크에 잠길 수도 있을 일이다."

"그치 얘들아?"









"스틸 페더씨도 있어."






평소보다 훨씬 자신감 넘치는 표정을 지으며 스틸 페더를 바라봅니다.
"게다가 카나타는 말이죠. 굉장히 똑똑해서... 분명 우리가 이길 수 있게 해줄 거라고요."
"그치 카나타?" 헷, 웃으며 팔꿈치로 옆구리를 폭 찌릅니다.





너희는 안 했다 이거?






그리고 깨어진 첫 마디는, 진심어린 말에 긍정이었다. "…멋진 히어로가 되겠어."
"오랜만이다. 이런……"
결코 이곳의 A오버드와 EX 레니게이드 동물들의 도움들도 있었으나, 그들 또한 보호해야 했었던 자였다.
"이런 식으로 등을 맡기며, 믿는 일들이."
"마치, 이토록 할 수 있다는 감각은 정말 오랜만이군."

그 뜻이 말하는 것은 단 하나. 제트몰이 있는 곳에 같이 가겠다는 의미다.

예스! 하듯이 폴짝 뜁니다.



"…감사합니다, 스틸 페더."






또 다시 운명처럼 당신들은, 우리들은 '빌런'을 만났지만…
이번에도 도망치는 일은 없었다.
모두의 마음 한 구석에서 강하게 자라고 있는
'불씨'가 이 카오스파크를 보고도 지나치면 안 된다 속삭였기에.
전원 스틸 페더에 올라타면
그는 당신들이 처음 마주했던 것과 마찬가지로
창공으로 날아오른다.
제트몰이 있는 미확인 구역에 강한 지진이 발생하고 있었다.
‘히어로’는 어디에 있는가?
그것은………
바로 당신의 마음에 있다.
씬 종료.
Scene 13. 전력으로 기억해내, ‘레스큐’ 수업!
SCENE PLAYER : 전원











레니게이드에 힘줌.
거대한 괴물의 표표, 강력한 원념.
악의 가득한 눈동자를 번뜩이는 거대 두더지 “제트몰”이 모두를 노려본다.

카오스 파크 내의 미확인 구역으로 진입한 당신들은,
계속해서 땅은 지진을 일으키고 있으며,
제트몰이 있는 동굴 안이 한 눈에 봐도 무너지고 있음을 확인할 수 있었다.
계속해서 떨어지고 있는 낙석들…….


"간식거리가 잔뜩 찾아왔구만! 얘들아. 오늘은 형님이 한 턱 내는 기쁜 날이다!"

"어떻게든 해야 돼!"











December 23, 2023 9:08PM :전투 종료 조건은 다음과 같습니다.
1. 제트몰의 전투 불능
2. 4라운드 종료
4라운드까지 제트몰을 쓰러뜨리지 못하면, E로이스 《파괴신현현》으로 도쿄만을 떠받치던 기둥이 모두 파괴되고 카오스 파크의 천장이 무너집니다.
저번과 달리, 외부로의 도움 요청은 불가능한 상태.
"제트몰"을 막지 못하면 모두 죽게 됩니다.
December 23, 2023 9:09PM :여러분들의 목숨만이 아니라 카오스 파크 모두의 목숨이 위태롭습니다.
그러다가, 낙석에 부딪힌 "스틸페더"로 인해
당신들은 아래로 떨어지게 되고
흩어진 자리에 스쿼드몰이 있다.
December 23, 2023 9:10PM :전투 배치는 다음과 같습니다.
PC전원 개별 인게이지.
각 PC들의 인게이지에 스쿼들몰이 있고, 그로부터 8m 떨어진 거리에 "제트몰"이 위치한다.
거대 두더지가 떨어진 당신들을 향한다.
전원, 충동판정. 난이도 9

"제트몰"
E: 악의의 전염 | 1 Lv
대상:씬
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:당신이 안고있는 악의나 절망, 비참한 기억 등을 세계에 투영하는 E로이스. 당신이 만든 처참한 광경은 평범한 정신을 가진 사람들은 가까이 다가가지 못한다. 언제든 사용할 수 있다. 이 E로이스를 사용한다면 해당 씬에는 누구도 등장할 수 없게된다. GM이 원한다면 특정 캐릭터만 등장시킬 수 있고, 특정 조건을 달성한다면 해제시킬 수 있다.
"제트몰"
E: 원초적 공포 | 1 Lv
대상:씬(선택)
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:각성했을 때의 기억을 되살려 정신적으로 엄청난 부하를 주는 E로이스. 《충동》 판정 시 사용함으로써 충동판정으로 상승하는 침식률을 보통의 2D10에서 변경할 수 있다. 각 캐릭터는 1D10의 주사위를 굴리고, 나온 수치에각 캐릭터의
각성의 침식값을 더한 값이 충동 판정으로 상승하는 침식률의 점수가 된다.
"제하하하!!! 또 늘어났군! 좋다, 좋아!"
"여기에서 나갈 수 없다!"


텐노지 카나타
의지
뭔데 주사위가 9
| 텐노지 카나타 | 9dx+1 | ||
|---|---|---|
| 9 | [9, 8, 7, 7, 7, 6, 5, 1, 1] | |
| + | 1 | (+1) |
| = | 10 | |
| 하기모리 유즈루 | 5dx+0 | ||
|---|---|---|
| 4 | [4, 4, 4, 3, 3] | |
| + | 0 | (+0) |
| = | 4 | |
| 오오카미 노엘 | 6dx+0 | ||
|---|---|---|
| 8 | [8, 8, 7, 7, 5, 4] | |
| + | 0 | (+0) |
| = | 8 | |
| 미즈하라 에이지 | 4dx+0 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 4, 3] | |
| + | 3 | [3] |
| + | 0 | (+0) |
| = | 13 | |
"스틸 페더! ...다친 거 아냐?!"

"괜, 찮습니까!?"





?

얘들 침식이 이상한데?




"다 죽여버리지 않으면……"
December 23, 2023 9:17PM :판정 실패. 유즈루, 노엘 BS 폭주합니다.
"제트몰"의 로이스를 취득합니다. P:진력 N:증오 주감정은 N(으)로 지정.

"제트몰"
뒤집힌 세계
조합: 《가속세계+미혹의 정원》
대상:씬(선택)
사정:시야
주사위:0
사정:시야
주사위:0
타이밍:셋업
난이도:자동
공격력:0
난이도:자동
공격력:0
해설:라운드 동안, 대상이 하는 모든 판정 다이스 -6개하고, 전투이동, 전력이동 이탈 중 하나를 할 때마다 3D점의 HP를 잃는다. 에너미가 사망하면 그 효과는 해제된다. 씬 1회.


PC들 전원으로
제트몰의 로이스를 취득합니다. P:진력 N:불쾌감 주감정은 N(으)로 지정.


텐노지 카나타
전술 | 5 Lv
조건:-
대상:씬(선택)
대상:씬(선택)
타이밍:셋업
난이도:자동
침식치:6
난이도:자동
침식치:6
해설:대상의 라운드 동안, 실시하는 메이저 액션 다이스 +5(6)개. 자신 X.

제트몰의 로이스를 취득합니다. P:호기심 N:위협 주감정은 N(으)로 지정.

"하기모리…! 모두, 침착해주세요!"



오오카미 노엘
꼬리를 먹는 뱀 | 1 Lv
기능:-
대상:자신
대상:자신
타이밍:셋업
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:당신은 1D점의 HP를 잃는다. 당신이 취득한 「당신이 오버드에게 1점이라도 HP대미지를 입혔을 때 사용한다.」로 되어있는 이펙트 하나를 사용할 수 있다.
일단 이거 올려서 배덕의 이치 사용.
4
?

죽
죽었어?
아니 선채로 죽었어?


"네가 그런 거지?! 나쁜 자식!"

"이 개자식이!"









히어로의 로이스를 취득합니다. P:동경 N:격의 주감정은 P(으)로 지정.

"제트몰"
가속하는 시간 | 2 Lv
조건:에너미
대상:자신
대상:자신
타이밍:이니셔티브
난이도:자동
난이도:자동
해설:이 에너미는 이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스를 할 수 있다. 이 메인 프로세스는 행동완료라도 할 수 있고, 행해도 행동완료되지 않는다. 1라운드 1회, 1시나리오 2회.
행치도 빠른 녀석이 먼저 가속시부터 쓰는 거 어떰?
"제트몰"───에너미 턴

당신들이 밟고 있는 땅은 흔들리면서 균형을 잡기 어려워져갔을 테다.
"제트몰"
그라운드 제로
조합: 《흑의 속박+빗방울의 화살+검은 표효+강철의 턱+애니멀 테이머》
기능:RC
대상:씬(선택)
사정:시야
주사위:17
대상:씬(선택)
사정:시야
주사위:17
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:46
난이도:대결
공격력:46
해설:1점이라도 HP 대미지를 입혔을 경우, 라운드 동안 대상 행동치 -15한다. 대상의 장갑치 무시. 인게이지 대상 X. 씬 3회.
그 위로 떨어지는 낙석들이 PC, 레스큐이에게로.
| "제트몰" | 21dx+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 7, 7, 7, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 2, 2, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 9 | [9, 5, 1] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 20 | |

스틸 페더가 빠르게 날아 레스큐이들을 커버링.
날개를 펼쳐 동물들을 제 아래로 오게 하면
그 어떤 것들이 떨어진다고 해도 막을 폼새.

유즈루는 사용함?

하기모리 유즈루
지배의 영역 | 3 Lv
조건:-
기능:-
대상:단일
기능:-
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:6
난이도:자동
침식치:6
해설:대상이 판정 다이스를 굴린 직후에 사용. 그 판정 다이스의 숫자 중 하나를 1로 변경. 이 이펙트는 대상이 판정을 진행하는 도중에도 사용할 수 있으며, 1회 판정에 한 번만 쓸 수 있고, 한 시나리오에 Lv회 사용 가능.
두 번째 굴림의 9를 1로 변경.

닷지해봅니다

미즈하라 에이지
요정의 날개
조합: 1+2+3
조건:-
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:9
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:9
타이밍:리액션
난이도:대결
침식치:4
크리치:7
난이도:대결
침식치:4
크리치:7
해설:〈교섭〉 기능을 사용해 닷지 판정.
| 텐노지 카나타 | 4dx+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 4, 3, 3] | |
| + | 2 | [2] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 13 | |
아니진짜하네 크리도뜨네
| 미즈하라 에이지 | 12dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [8, 8, 7, 7, 6, 5, 5, 4, 3, 3, 3, 2] | |
| + | 10 | [10, 10, 10, 6] |
| + | 10 | [9, 1, 1] |
| + | 10 | [7] |
| + | 1 | [1] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 44 | |
이렇게 날렵하게 피했습니다
유즈루랑 노엘은 닷지 자동 실패니까
노엘 커버링할게요~!!

회피 성공!



미즈하라 에이지
요정의 장난
조합: 1+2+3+5+6+7+(8)
조건:리미트
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:17
기능:교섭
대상:자신
사정:지근
주사위:17
타이밍:리액션
난이도:대결
침식치:13(17)
크리치:7
난이도:대결
침식치:13(17)
크리치:7
해설:대상이 리액션으로 닷지를 실행하여 실패한 직후에 사용한다. 자신은 대상 대신 리액션으로 닷지를 실행한다. 이에 성공하면 대상이 닷지에 성공한 것처럼 회피한다. (또한 본래의 효과에 더해 그 공격을 행한 캐릭터에 명중시킨다.) 괄호 내의 효과를 사용할 경우 해당 콤보는 1시나리오에 1회까지 사용할 수 있다.
운명반전 빼고 쓸게요~!
December 23, 2023 9:33PM :확인합니다!
| 미즈하라 에이지 | 20dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 5, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2] | |
| + | 10 | [10, 8, 8, 7, 7, 6, 6, 3, 3, 1] |
| + | 6 | [6, 2, 2, 1, 1] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 29 | |
December 23, 2023 9:33PM :카나타, 에이지, 노엘 회피 성공.
유즈루 명중합니다.





아, 아프다. 하지만 이럴 때가 아니야.
아직 재생할 수 있나……? 일어나야 돼.


"무덤으로 안성맞춤이구나!! 하하하하!"
전투불능. 이후 선언.
유즈루 전투불능 응응

"정신이 들어요?!?!?"

"뭐가 이렇게 무겁……"




할…… 여유가 있을 것 같냐? 바위에 냅다 손을 대고 낑낑거리며 밀친다.
"제트몰"을 타이터스 후 승화. HP 회복.

"상태는?"






"제트몰"───에너미 턴
두려움을 꺾는다.
한계를 이겨낸다. 모두를 구해낸다.
자기 자신만을 지키기 위한 싸움을 넘어서야 한다고, 가슴이 소리친다.
이곳에 히어로는 없다.
어떤 빛도 도움도 닿지 않는 절망적인 순간.
히어로는 어디에 있는가?
……히어로는, 정말로 이곳에 없는가?


"……모, 두…"

"제트몰"
E: 예고된 종언 | 1 Lv
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:당신이 쏜 멸망의 인자와 절대적인 운명 등에 의해 대상에게 피할 수 없는 죽음이 덮치는 E로이스. 언제든지 사용할 수 있다. 대상은 엔딩 페이즈가 되었을 때 반드시 사망한다. 체내에 박힌 병마에 쓰러지고 총알이 어디선가 날아오고 어디에 있든 사고가 나는 등 연출은 GM이 결정하는 것. 이 효과는 《예고된 종언》을 사용한 졈을 쓰러뜨림으로써 해제할 수 있다.
이것을 "스틸페더"에게 사용

"이대로 두면 위험해!"





"드디어, 오늘로, 끝이다!!"
"제트몰"
다가오는 추락
조합: 《C:오르쿠스+흑의 속박+검은 표효+요점의 진형+무너진 대지+애니멀 테이머》
기능:RC
대상:3체
사정:시야
주사위:17
대상:3체
사정:시야
주사위:17
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:25
크리치:7
난이도:대결
공격력:25
크리치:7
해설:1점이라도 HP 대미지를 입혔을 경우, 라운드 동안 대상 행동치 -15한다. 명중 시, 씬 동안 닷지 판정 다이스 -3개. 대상은 마이너 액션으로 해제할 수 있다. 인게이지 대상 X.




오오카미 노엘
마수의 포효 | 3 Lv
기능:-
대상:단독
대상:단독
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:대상이 판정을 실행하기 직전에 사용. 그 판정의 다이스 -[LV]. 한 라운드에 한 번 사용 가능.
침식률 160 이상이라 다이스 -5.

감춰진 세계를 쓰겠습니다.


미즈하라 에이지
요정의 정원
조합: 《감춰진 세계》
조건:100%
기능:-
대상:단일
사정:시야
주사위:0
기능:-
대상:단일
사정:시야
주사위:0
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:1D10
공격력:0
난이도:자동
침식치:1D10
공격력:0
해설:대상이 실시하는 「대상:단일」이 아닌 공격의 판정이 행해지기 직전에 사용한다. 그 공격의 대상을 단일로 변경한다. 대상은 다시 선택하도록 할 것. 이 이펙트는 한 시나리오에 1회까지 사용 가능하다.
대상은 제트몰!


"두 번은 안 당해! 녀석을 묶어, 덩굴!"

그러니까 누구에게? 2
그래 카나타
"하지만 다 막을 순 없을 거다! 크하하하!" 묶인 덩굴이었으나, 바위는 다시금 한 인물에게로 떨어지려 한다.
텐노지 카나타에게로.



"제트몰"
다가오는 추락
조합: 《C:오르쿠스+흑의 속박+검은 표효+요점의 진형+무너진 대지+애니멀 테이머》
기능:RC
대상:3체
사정:시야
주사위:12
대상:3체
사정:시야
주사위:12
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:25
크리치:7
난이도:대결
공격력:25
크리치:7
해설:1점이라도 HP 대미지를 입혔을 경우, 라운드 동안 대상 행동치 -15한다. 명중 시, 씬 동안 닷지 판정 다이스 -3개. 대상은 마이너 액션으로 해제할 수 있다. 인게이지 대상 X.
다시 올리고요
| "제트몰" | 16dx7+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 8, 7, 6, 6, 6, 6, 4, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [8, 7, 6, 2] |
| + | 4 | [4, 3] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 25 | |
이거 피할 수 있지 않음?




이거 애들에게 쓸까?


그럼 판정해보고
텐노지 카나타
회피
| 텐노지 카나타 | 4dx+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 8, 6, 4] | |
| + | 8 | [8] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 19 | |
아니진짜캐아까워?

미즈하라 에이지
요정의 손(2) | 3 Lv
조건:-
기능:-
대상:단일
기능:-
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:대상이 판정의 다이스를 굴린 직후에 사용한다. 그 판정 다이스 숫자 중 하나를 10으로 바꾼다. 이 이펙트는 대상이 판정을 하는 도중에도 사용가능하다. 판정 1회 당 한 번 사용할 수 있고, 한 시나리오에 Lv회 사용할 수 있다.
마지막 1을 10으로 바꿔요(ㅋ)

ㅋ
rolling 1d10>10
()
7
0 Successes
우와 피했어
28




따봉!


"…! 덕분에 살았습니다!"



"Arsenal"───텐노지 카나타

그리고 곧바로 조준 사격을 하는지, 흔들린 지반으로도 순간의 집중으로 빠져든다. 주위는 고요해지고…
텐노지 카나타
CODE: In test
조합: 《C:노이만+멀티 웨폰+배리어블 웨폰+무형의 그림자》
조건:100↑
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:12
공격력:18
크리치:7
난이도:대결
침식치:12
공격력:18
크리치:7
해설:인게이지 불가. 무기 2개를 합쳐 사용한다.
라이플 두 개의 무기로 판정.
| 텐노지 카나타 | 9dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 8, 7, 6, 3, 3, 2, 2, 1] | |
| + | 5 | [5, 4, 1] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 18 | |

대상은 인게이지 불가로 인해 멀리 떨어진 "제트몰"을 향한다.

"제트몰"
회피
얘가 육체 1임
| "제트몰" | 5dx+0 | ||
|---|---|---|
| 8 | [8, 7, 6, 6, 4] | |
| + | 0 | (+0) |
| = | 8 | |


"어디에서 쏜 거냐…!!!"

텐노지 카나타의 로이스를 취득합니다. P:감복 N:불안 주감정은 P(으)로 지정.
역시 카나타야, 이런 상황에서 누구보다 든든해...!

자 그럼 여기에서
쐈으니까
텐노지 카나타
거인의 그림자 | 1 Lv
대상:자신
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:3
난이도:자동
침식치:3
해설:당신이 오버드에게 1점이라도 HP 대미지를 주었을 경우 사용. 취득한 이펙트 하나를 그 씬 동안 LV를 +2 한다. 이때 상한을 넘어도 된다. 횟수 증가 X. 씬 1회.
이것을 배리어블 웨폰으로 올려둡니다.
좋았어…! 총 2개를 더 꺼내 웨폰 케이스로 장비.


그거 포함해서 깎으면… 155
155남는구나
"스쿼드몰"───에너미 턴

얘네는 모두 이 메인에서 4체가 동시에 쓸거고요

기웃거림
아 행치 맞아서 까였구나

다음라운드면 유즈루가 이겨
"스쿼드몰" A
최후만찬
조합: 《C:엑자일+요괴의 초대+손톱검+사신의 손톱》
기능:백병
대상:단일
사정:20m
주사위:6
대상:단일
사정:20m
주사위:6
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:17
크리치:6
난이도:대결
공격력:17
크리치:6
해설:1점이라도 HP 대미지를 입혔을 경우, 대상을 당신이 있는 인게이지로 이동. 이 공격에 대해 대상은 리액션을 할 수 없다. 또한, 커버링을 한 경우 가드치 산출 불가. 시나리오 1회. 씬 2회.
문제라면 리액션불가랄까요?
동시에 스쿼드몰이 움직였다.
제트몰이 다치자마자 우왕자왕하던 스쿼드몰들이 일제히 학생들을 공격한 탓이다.
| "스쿼드몰" A | 9dx6+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 7, 6, 6, 6, 6, 4, 1] | |
| + | 10 | [10, 9, 8, 5, 4, 4, 1] |
| + | 10 | [6, 2, 2] |
| + | 10 | [7] |
| + | 10 | [6] |
| + | 10 | [9] |
| + | 10 | [10] |
| + | 1 | [1] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 72 | |
이거…
PC3
미안하다 에이지야 너의 거엿고
December 23, 2023 10:05PM"스쿼드몰" A:
| "스쿼드몰" A | 9dx6+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 7, 7, 5, 3, 3, 3, 1, 1] | |
| + | 5 | [5, 2, 2] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 16 | |
에이지를 제외하고 PC2
카나타고
| "스쿼드몰" A | 9dx6+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 9, 9, 7, 5, 5, 2, 1] | |
| + | 10 | [9, 8, 8, 7, 1] |
| + | 10 | [10, 7, 1, 1] |
| + | 10 | [8, 7] |
| + | 10 | [9, 8] |
| + | 4 | [4, 2] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 55 | |
저게 미쳤나 PC2

| "스쿼드몰" A | 9dx6+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 8, 8, 6, 4, 4, 3, 2] | |
| + | 10 | [8, 5, 2, 2, 2] |
| + | 2 | [2] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 23 | |
PC1 유즈루!
December 23, 2023 10:06PMDevian:리액션 불가로 피격받습니다.





리액션 불가.






으그극, 용을 써가며 기어코 무릎을 굽히지 않습니다. 키리타니 유우고를 타이터스 승화해 전투불능에서 벗어납니다.

고통을 견디는 이유는 그것뿐이다.





기다려, 동물들아!


"스틸 페더"의 로이스를 취득합니다. P:유지 N:불안 주감정은 P(으)로 지정.
제트몰의 로이스를 취득합니다. P:진력 N:공포 주감정은 P(으)로 지정.
지켜야 할 것의 로이스를 취득합니다. P:비호 N:불안 주감정은 P(으)로 지정.

같이 구하겠다고.
승화하고 전투불능을 소거해 HP 회복합니다.





"얘들아, 도와줘! 저 녀석들을 물리치고 모두를 구하자!"
"여길 나가는 거야!"



기다리는 사람도 있으니.
하루하라 토모요를 S로이스로 지정.
동물들을 구하고, 쓰러진 "스틸페더"는 여전히 정신을 잃은 상태다.
더는 물러설 수 없다.
질 수 없다.
당신들의 영원한 용기─Eternal Brave─가 말했다.
"aes sídhe"───미즈하라 에이지

마침 발 옆에 있는 뾰족한 조약돌을 집어들어 눈 앞의 스쿼드몰C를 때리기 시작합니다.
어쩌면 이게 뗀석기일지도 모르지... 지금은 아무 의미 없지만.

| 미즈하라 에이지 | 5dx+2 | ||
|---|---|---|
| 8 | [8, 7, 5, 4, 3] | |
| + | 2 | (+2) |
| = | 10 | |
마치 분노의 두더지잡기를 하듯이.
"저리 가! 저리 떨어지라고!"



텐노지 카나타
승리의 여신 | Lv
조건:100
대상:단일
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:판정 직후에 사용. 그 판정 달성치 +12한다. 라운드 1회.
에이지에게 달아줍니다.

16 최종 대미지

다행인점은
"스쿼드몰" A
이베이전 | Lv
대상:자신
타이밍:상시
난이도:자동
난이도:자동
해설:이 에너미가 행하는 닷지 달성치를 13으로 고정한다.
이 에너미들 이베이전 달성치가 요만하다는 거고 진짜로 해냈음?

"저리 가란 말야! 눈도 쪼끄맣고 못생긴 게!"
"너같은 녀석은 아무도 좋아하지 않을 거라고!"
이게 백병딜이야 교섭딜이야?

저거 교섭아냐?
교섭딜인데
억울해서 대미지입음




"네 눈은 검은깨만해!" 행동 종료.


"NOEL"───오오카미 노엘

전투불능하나 싶었음

일단 침작하기 위해 로보씨에게 배운 호흡법을 사용합니다. 들이쉬고... 내쉬고... 들이쉬고....
마이너 소모. 폭주 해제.
"좋아. 침착했다."
"그러니까 죽어라."





오오카미 노엘
때리기
조합: + <원초의 적: 컴뱃 시스템> + <짐승의 힘> (+ <피에 굶주린 도약>)
조건:160%↑
기능:<백병>
대상:단일
사정:지근
주사위:22
기능:<백병>
대상:단일
사정:지근
주사위:22
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:8(12)
공격력:38
크리치:7
난이도:대결
침식치:8(12)
공격력:38
크리치:7
대상은 스쿼드몰D.
죽어라. 너는 못 생겼다.
| 오오카미 노엘 | 26dx7+0 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 10, 10, 9, 9, 7, 7, 6, 6, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [8, 7, 5, 5, 5, 4, 4, 1] |
| + | 10 | [9, 8] |
| + | 5 | [5, 5] |
| + | 0 | (+0) |
| = | 35 | |

너너너 옆에 있는
C보다 내가 더
못생겼…다고
"스쿼드몰" A
이베이전 | Lv
대상:자신
타이밍:상시
난이도:자동
난이도:자동
해설:이 에너미가 행하는 닷지 달성치를 13으로 고정한다.
명중합니다. "………!!!"


두더지잡기하는것처럼
쿵들어감


D 전투불능.





다른 스쿼드몰을 을러댑니다.






"La Divina"───하기모리 유즈루


"유즈루, 일단 앞의 녀석부터 혼내줘 버려!!!"


이것이 교섭딜러?



말 그대로 「눈을 깜빡할 시간」조차 주지 않고, 번뜩이는 검날이 내려쳐진다.
하기모리 유즈루
냅다 찌르기
조합: 컨센트레이트: 오르쿠스 + 디스토션 + 울부짖는 발톱 + 음속 공격 + 노도의 선풍
조건:80%
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:9
기능:백병
대상:단일
사정:지근
주사위:9
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:12
공격력:32
크리치:7
난이도:대결
침식치:12
공격력:32
크리치:7
해설:HP 6 소모, 장갑치 무시 백병 공격.
울부짖는 발톱을 제외.
| 하기모리 유즈루 | 13dx7+2 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 8, 8, 7, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 2, 2] | |
| + | 10 | [9, 7, 6, 5, 3] |
| + | 10 | [7, 4] |
| + | 10 | [8] |
| + | 10 | [9] |
| + | 10 | [9] |
| + | 5 | [5] |
| + | 2 | (+2) |
| = | 67 | |

"스쿼드몰" A
이베이전 | Lv
대상:자신
타이밍:상시
난이도:자동
난이도:자동
해설:이 에너미가 행하는 닷지 달성치를 13으로 고정한다.
고속아님?
보이지도 않았는데?


──데. 라고 할 때에 이미 갈라진 직후였을까.

깔끔하게 잘라낸 후 다시 검을 검집에 집어넣는다.



스쿼드몰B와 C를 둘러봅니다.






미즈하라 에이지
교섭
| 미즈하라 에이지 | 10dx+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 9, 8, 7, 5, 5, 4, 3, 3, 2] | |
| + | 7 | [7] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 20 | |
"지금이라도 물러나면 봐주겠어!" 이쪽이 때린 것처럼 의기양양합니다.


옆을 보면 납작해진 D도 있고 잘려나간 A도 있고.








"감히, 감히, 배신을 해!!!!!!"
December 23, 2023 10:47PM :그리고 여기에서 잠깐…
■ 〈특수 기믹 :: 레스큐, 언젠가 들었던 수업〉
히어로의 본분이 무엇이라고 생각하는가?
보호하고, 빌런과 대적하는 것.
구출과 구조가 레스큐에서 중요한 역할이다.
빌런의 제압도 중요하지만, 그 출현에는 반드시 재난이 따르니…
December 23, 2023 10:48PM :무고한 동물들(이하 Rescuee:구출대상)에게는 HP 게이지가 있다. HP 총량 30을 공개하고, 대미지를 입을 경우 실시간으로 차감한다.
“제트몰”과 레스큐이는 별개의 인게이지. PC들은 마이너/메이저 선언으로 이펙트를 사용해 레스큐이에게 인게이지 할 수 있다.
기믹 성공 조건은 전투 종료 시, 레스큐이의 HP가 1 이상일 것. 성공 시, [시나리오 목적 달성]으로 경험점 5점을 받는다.







텐노지 카나타
전술 | 5 Lv
조건:-
대상:씬(선택)
대상:씬(선택)
타이밍:셋업
난이도:자동
침식치:6
난이도:자동
침식치:6
해설:대상의 라운드 동안, 실시하는 메이저 액션 다이스 +5(6)개. 자신 X.


가까이 다가가게 된다면 분명 유즈루와 노엘은 근접할 수밖에 없다. 그렇다면 뒤가 비게 된다.
"…동물들, 쪽으론 제가 가겠습니다!"


시선을 제트몰 쪽으로.
오오카미 노엘
타겟 록 | 3 Lv
기능:-
대상:단일
대상:단일
타이밍:셋업
난이도:자동
침식치:3
난이도:자동
침식치:3
해설:그 씬 동안, 당신이 대상에게 실행하는 공격의 공격력에 +[LV×3] 한다. 「대상: 범위」처럼 대상 이외의 캐릭터를 포함하는 공격일 경우, 이 이펙트의 효과가 적용되지 않는다.





"제트몰"
E: 부서진 인연 | 1 Lv
조건:충동:파괴
대상:단일
대상:단일
타이밍:셋업
난이도:자동
난이도:자동
해설:사람과 사람 사이의 유대감 자체를 파괴하는 E로이스. 졈이란 본질적으로 타인과의 관계를 가질 수 없는 존재다. 대상이 가지고 있는 로이스 하나를 지운다. 어떤 로이스가 지워질지는 GM이 결정할 것. 대상은 로이스란에서 지정된 로이스를 지우는 것. 또한 GM이 임의로 설정한 조건을 달성할 때까지 같은 인물에 대한 로이스를 재취득할 수 없으며 다른 로이스로 공란을 채울 수 없다.
PC 2
아띠바 나야
카나타네
계속 사고하는 이성을 흐트리는 게 우선일 테다. 그러니, 오오카미 노엘의 로이스를 지운다.

"방금 공격으로 이제야 알다니 말이야!"
"히어로즈 크로스도 없는 애송이들이 왜 이렇게 버티나 했는데……"
"그 속에 빌런이 있었다는 건 몰랐겠군?"






"다물어."




"우리가 그걸 믿어줄 것 같아?"



"그냥, 집중하겠습니다."


"지금 이렇게 우리랑 같이 싸우고 있잖아! 저번에도 그랬고!"
"흔들리지 말자!"


"……크하하하!!!!"
"제트몰"───에너미 턴

"제트몰"
다가오는 추락
조합: 《C:오르쿠스+흑의 속박+검은 표효+요점의 진형+무너진 대지+애니멀 테이머》
기능:RC
대상:3체
사정:시야
주사위:17
대상:3체
사정:시야
주사위:17
타이밍:메이저
난이도:대결
공격력:25
크리치:7
난이도:대결
공격력:25
크리치:7
해설:1점이라도 HP 대미지를 입혔을 경우, 라운드 동안 대상 행동치 -15한다. 명중 시, 씬 동안 닷지 판정 다이스 -3개. 대상은 마이너 액션으로 해제할 수 있다. 인게이지 대상 X.


얌전히 기다리죠?

미즈하라 에이지
요정의 영역
조합: 《속박의 영역》
조건:80%
기능:교섭
대상:자신
사정:지근(시야)
주사위:0
기능:교섭
대상:자신
사정:지근(시야)
주사위:0
타이밍:오토액션
난이도:효과참조
침식치:5
공격력:0
난이도:효과참조
침식치:5
공격력:0
해설:「타이밍 : 리액션」의 이펙트와 조합할 수 있다. 「거리 : 시야」에 존재하는 캐릭터가 공격 판정을 시행한 직후에 사용한다. 그 공격의 판정 달성치를 난이도로써 이 이펙트를 조합한 판정을 시행한다. 성공하면 그 공격은 실패한 것이 된다. 이 이펙트는 1씬에 1회 사용할 수 있다.
한 판 붙어보자! 누가 더 영역 장악력이 강한지!





| "제트몰" | 21dx7+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 9, 9, 8, 8, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 6, 5, 5, 3, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 7, 5, 5, 5, 4, 2, 2, 1] |
| + | 10 | [10, 9] |
| + | 10 | [9, 3] |
| + | 10 | [8] |
| + | 3 | [3] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 54 | |

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"쓸데없는 인자 치워, 인마! 방 빼!"
두 번째 굴림의 10, 7, 5, 5, 5, 4를 1로 변경.


하기모리 유즈루
지배의 영역 | 3 Lv
조건:-
기능:-
대상:단일
기능:-
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:6
난이도:자동
침식치:6
해설:대상이 판정 다이스를 굴린 직후에 사용. 그 판정 다이스의 숫자 중 하나를 1로 변경. 이 이펙트는 대상이 판정을 진행하는 도중에도 사용할 수 있으며, 1회 판정에 한 번만 쓸 수 있고, 한 시나리오에 Lv회 사용 가능.
네 번째 굴림의 9를 1로 변경.


미즈하라 에이지
요정의 장난
조합: 1+2+3+5+6+7+(8)
조건:리미트
기능:교섭
대상:단일
사정:시야
주사위:26
기능:교섭
대상:단일
사정:시야
주사위:26
타이밍:리액션
난이도:대결
침식치:13(17)
크리치:7
난이도:대결
침식치:13(17)
크리치:7
해설:대상이 리액션으로 닷지를 실행하여 실패한 직후에 사용한다. 자신은 대상 대신 리액션으로 닷지를 실행한다. 이에 성공하면 대상이 닷지에 성공한 것처럼 회피한다. (또한 본래의 효과에 더해 그 공격을 행한 캐릭터에 명중시킨다.) 괄호 내의 효과를 사용할 경우 해당 콤보는 1시나리오에 1회까지 사용할 수 있다.
먼저 달성치부터 정하겠습니다~
| 미즈하라 에이지 | 30dx7+3 | ||
|---|---|---|
| 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 9, 9, 8, 8, 8, 7, 7, 7, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 7, 6, 4, 2, 2, 2, 2, 1] |
| + | 10 | [8, 7, 7, 5, 5, 5] |
| + | 10 | [8, 7, 2] |
| + | 3 | [3, 2] |
| + | 3 | (+3) |
| = | 46 | |
그리고

카나타, 에이지, 노엘에게 향하던 돌들이
일제히 두 영역과 맞물리면서
결과의 《운명 반전》이 일으켜진다.



식물과 뒤엉킨 낙석이 제트몰에게로 우르르 쏟아집니다.

명중으로 씬 동안 닷지 다이스 -3개. 라운드 동안 행동치 -15. 47
장갑치 적용으로 111

몸이 휘청휘청하겠네요.





"Arsenal"───텐노지 카나타


"얼른 가 얘들아!"

"……보조를 부탁드려요!"

"쏴! 카나타!"

텐노지 카나타
Phyrexian Dreadnought
조합: 《C:노이만+멀티 웨폰+배리어블 웨폰+무형의 그림자+원초의 흑:매스비전》
조건:100↑
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
기능:〈사격〉
대상:단일
사정:100m
주사위:6
타이밍:메이저
난이도:대결
침식치:18
공격력:56
크리치:7
난이도:대결
침식치:18
공격력:56
크리치:7
해설:《거인의 그림자》 적용. 인게이지 불가. 무기 4개를 합쳐 사용한다. 시나리오 3회.
대상은 제트몰에게.
| 텐노지 카나타 | 10dx7+1 | ||
|---|---|---|
| 10 | [8, 7, 6, 6, 5, 2, 2, 2, 1, 1] | |
| + | 10 | [10, 3] |
| + | 10 | [7] |
| + | 10 | [7] |
| + | 10 | [10] |
| + | 5 | [5] |
| + | 1 | (+1) |
| = | 56 | |

미즈하라 에이지
요정의 손(3) | 3 Lv
조건:-
기능:-
대상:단일
기능:-
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
침식치:4
난이도:자동
침식치:4
해설:대상이 판정의 다이스를 굴린 직후에 사용한다. 그 판정 다이스 숫자 중 하나를 10으로 바꾼다. 이 이펙트는 대상이 판정을 하는 도중에도 사용가능하다. 판정 1회 당 한 번 사용할 수 있고, 한 시나리오에 Lv회 사용할 수 있다.

rolling 5d10>7
(++++)
4
1
1
4
7
1 Success
이게 아냐
rolling 1d10>7
()
8
1 Success
rolling 1d10>7
()
8
1 Success
rolling 1d10>7
()
9
1 Success
rolling 1d10>7
()
5
0 Successes



바로 쏴버린 총은 바닥에 던지고 장비한 새 라이플이 그 뒤를 따르듯 박차를 가했다.
그리고 직감한 부분은 "……!"


쟤 장갑치 써도 죽었는데?





그럼 여기에서 로이스 하나만
친구들의 로이스를 취득합니다. P:연대감 N:의심 주감정은 P(으)로 지정.
그럼에도, 이전에 보였던 오오카미 노엘의 모습이 거짓이 아니라는 부분일까.
그러니까 나중에라도 이야기를 들어보는 것으로 하자. 그것이 비록 꺼내고 싶지 않은 부분이라고 해도.

"즈에에에에엣─!"


"이게 다 플래너, 그 여자 때문이야…분명 잔챙이라고 했으면서………!!!!!"


"제트몰"
E: 악의의 폭발 | 1 Lv
조건:충동:파괴
대상:씬
대상:씬
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:내재한 파괴 충동을 자신의 죽음과 함께 해방시켜 대규모 파괴를 일으키는 E로이스. 당신이 전투불능이 되었을 때 사용한다. 해당 씬에 등장하는 캐릭터 모두에게 3D10점의 HP 대미지를 준다. 이 대미지에 대해서 가드 이외의 리액션은 할 수 없으며, 커버링은 가능한 것으로 한다. 엑스트라는 커버링 되지 않는 한 자동으로 사망한다. 이 E로이스 사용 시 당신은 즉시 사망한다.
"제트몰"
E: 악의의 폭발 | 1 Lv
조건:충동:파괴
대상:씬
대상:씬
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:내재한 파괴 충동을 자신의 죽음과 함께 해방시켜 대규모 파괴를 일으키는 E로이스. 당신이 전투불능이 되었을 때 사용한다. 해당 씬에 등장하는 캐릭터 모두에게 3D10점의 HP 대미지를 준다. 이 대미지에 대해서 가드 이외의 리액션은 할 수 없으며, 커버링은 가능한 것으로 한다. 엑스트라는 커버링 되지 않는 한 자동으로 사망한다. 이 E로이스 사용 시 당신은 즉시 사망한다.
2개 사용합니다.
"이 “제트몰”님의 대미궁에서 단 한 놈도 살아나가지 못한다!"


"건방진 녀석들아아아아아─!"






"마음에 안 들어...."

쓰러졌던 제트몰이,
제트몰은 단발마를 지르며 《악의의 폭발》을 사용한 마지막 난동을 피운다.
해냈다, 그 순간에 만끽할 새도 없이
절망으로 떨어뜨리겠다는 악의가 사방으로 퍼져간다.
제트몰이 만들어낸 거대한 폭발과 지진에 카오스 파크는 한번 더 뒤흔들린다.
부서져나간 대미궁의 벽에서 물이 쏟아지기 시작한다.
당신들이 모두가 거센 물살에 휩쓸려 허우적거리는 순간.
카나타는 돌고래 “타마쨩”과 물고기 떼를,
유즈루는 물살에 떠밀려 추락하는 드론을 목격한다.
직후 전신을 강타하고 짓누루는 수압에
정신을 잃어버리고서…….
씬 종료.
December 23, 2023 11:29PM :
"제트몰"
E: 파괴신 현현 | 1 Lv
조건:충동:파괴
대상:효과참조
대상:효과참조
타이밍:메이저
난이도:자동
난이도:자동
해설:모든 것을 파괴하고 싶은 이미지를 강대한 힘으로 바꾸어 모든 것을 파괴하는 E로이스. 당신이야말로 뜻대로 세계를 부수고, 그 모습을 변모시키는 파괴신이다. 건축물, 지형, 도시, 대륙, 천체 등 당신이 원하는 것 하나를 완전히 파괴한다. 파괴의 규모가 광범위해도 좋다.
"제트몰"
E: 악의의 전염 | 1 Lv
대상:씬
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:당신이 안고있는 악의나 절망, 비참한 기억 등을 세계에 투영하는 E로이스. 당신이 만든 처참한 광경은 평범한 정신을 가진 사람들은 가까이 다가가지 못한다. 언제든 사용할 수 있다. 이 E로이스를 사용한다면 해당 씬에는 누구도 등장할 수 없게된다. GM이 원한다면 특정 캐릭터만 등장시킬 수 있고, 특정 조건을 달성한다면 해제시킬 수 있다.
"제트몰"
E: 원초적 공포 | 1 Lv
대상:씬(선택)
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:각성했을 때의 기억을 되살려 정신적으로 엄청난 부하를 주는 E로이스. 《충동》 판정 시 사용함으로써 충동판정으로 상승하는 침식률을 보통의 2D10에서 변경할 수 있다. 각 캐릭터는 1D10의 주사위를 굴리고, 나온 수치에각 캐릭터의
각성의 침식값을 더한 값이 충동 판정으로 상승하는 침식률의 점수가 된다.
"제트몰"
E: 예고된 종언 | 1 Lv
대상:단일
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:당신이 쏜 멸망의 인자와 절대적인 운명 등에 의해 대상에게 피할 수 없는 죽음이 덮치는 E로이스. 언제든지 사용할 수 있다. 대상은 엔딩 페이즈가 되었을 때 반드시 사망한다. 체내에 박힌 병마에 쓰러지고 총알이 어디선가 날아오고 어디에 있든 사고가 나는 등 연출은 GM이 결정하는 것. 이 효과는 《예고된 종언》을 사용한 졈을 쓰러뜨림으로써 해제할 수 있다.
"제트몰"
E: 악의의 폭발 | 1 Lv
조건:충동:파괴
대상:씬
대상:씬
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:내재한 파괴 충동을 자신의 죽음과 함께 해방시켜 대규모 파괴를 일으키는 E로이스. 당신이 전투불능이 되었을 때 사용한다. 해당 씬에 등장하는 캐릭터 모두에게 3D10점의 HP 대미지를 준다. 이 대미지에 대해서 가드 이외의 리액션은 할 수 없으며, 커버링은 가능한 것으로 한다. 엑스트라는 커버링 되지 않는 한 자동으로 사망한다. 이 E로이스 사용 시 당신은 즉시 사망한다.
"제트몰"
E: 악의의 폭발 | 1 Lv
조건:충동:파괴
대상:씬
대상:씬
타이밍:오토액션
난이도:자동
난이도:자동
해설:내재한 파괴 충동을 자신의 죽음과 함께 해방시켜 대규모 파괴를 일으키는 E로이스. 당신이 전투불능이 되었을 때 사용한다. 해당 씬에 등장하는 캐릭터 모두에게 3D10점의 HP 대미지를 준다. 이 대미지에 대해서 가드 이외의 리액션은 할 수 없으며, 커버링은 가능한 것으로 한다. 엑스트라는 커버링 되지 않는 한 자동으로 사망한다. 이 E로이스 사용 시 당신은 즉시 사망한다.
December 23, 2023 11:29PM :
"제트몰"
E: 부서진 인연 | 1 Lv
조건:충동:파괴
대상:단일
대상:단일
타이밍:셋업
난이도:자동
난이도:자동
해설:사람과 사람 사이의 유대감 자체를 파괴하는 E로이스. 졈이란 본질적으로 타인과의 관계를 가질 수 없는 존재다. 대상이 가지고 있는 로이스 하나를 지운다. 어떤 로이스가 지워질지는 GM이 결정할 것. 대상은 로이스란에서 지정된 로이스를 지우는 것. 또한 GM이 임의로 설정한 조건을 달성할 때까지 같은 인물에 대한 로이스를 재취득할 수 없으며 다른 로이스로 공란을 채울 수 없다.
7개고요 E로이스 굴리는 건 선언으로!

48










메모리 사용하지 않습니다!
December 23, 2023 11:30PM :메모리 선언해주세요!





December 23, 2023 11:31PM :이제 로이스 갯수와 배수굴림 선언!

35

24










December 23, 2023 11:32PM :───전원 생환합니다.
Scene 14. 새로운 전쟁의 서막
SCENE PLAYER : 마스터 씬
어둠이 가득한 방.
검은 머리의 여자가 홀로그램 패널을 응시하고 있다.
카오스파크의 소년 소녀를 비추었던,
드론 카메라는 이윽고 물살에 휩쓸려 노이즈를 송출한다.
영상이 암흑으로 뒤덮이자,
그녀는 고개를 돌린다.

아 나 뤼팽 저널 여기에서 지웠네

"이만하면 충분하겠지?"
"약속대로 그의 신변을 찾게 된다면 정보를 넘겨주시길."

그 웃음은 긍정이었으며. "모든 것이 순조롭군요."
그 말을 끝으로,
“플래너” 츠즈키 쿄카는 또각거리는 구두굽 소리를 내며 자리를 떠난다.
뤼팽이 돌아보면, 그녀의 모습은 순식간에 사라져 있다.
뤼팽이 손가락을 튕기면──그의 모습도…
자취를 감추고 방은 텅 빈다.
씬 종료.
Scene 15. 야라이 고등학교 「빌런양성학과」
SCENE PLAYER : 마스터 씬
아이들이 정신을 잃고 있을 때.
세상 곳곳의 뉴스에서 충격적인 속보가 흘러나온다.
「속보입니다.」
「야라이 고등학교 히어로 양성과 재학생 4명이 빌런이 되었다는 소식이 밝혀졌습니다. 수많은 피해와 부상자를 낸 오다이바 전역 대지진의 원흉으로……」
「긴급 뉴스입니다. 히어로 양성과 학생 4인의 범죄 행각을 촬영한 영상이…」

"야라이 학원 고교생…4인 빌런으로 전향…잠깐?!"
"…이상한데?"
"이런 내용, 정황파악도 하지 않고 그냥 내보내는 건…….."
「유포된 영상 속에는, 허가된 히어로만 출입할 수 있는 카오스파크에 침입해 이펙트를 사용하는 학생들의 모습이며…」

"모두 중지! 컷!"
"방송화면 조정 들어갑니다!!!"
갑작스럽게 방송은 종료되고, 다른 광고 화면으로 넘어간다.
교묘하게 편집된 영상 속 당신들은 틀림없는 빌런처럼 보였다.
온 세상이 당신들의 이야기로 발칵 뒤집힌다.
…
…
…
그리고, 현 뉴스와 기사들을 보고 있었던 사람들이 있었으니.

"아니, 그러니까……"
"왜,"

"그 녀석이 빌런이라고?"
"그 놈 그렇게 안 봤는데…"
"젠장, 내가 몇 번 싸웠지만 그런 일을 할 녀석은 아니었단 말야!"

"………모두 집합해!"
"리더가 위험한 시점이다!"

"...그럴 리가 있나! 그럴 리가, 노엘은 나랑 약속을 했단 말이다!"
"약속을 함부로 깰 녀석이 아니라고, 젠장! 이런 식으로 내 아들을 모함하다니!"
당장이라도 방송국으로 쳐들어갈 것처럼 자리에서 발을 굴렀다가, 진정하고 휴대폰을 꺼내듭니다.
유그드라실과, 친구들과 연락을 해 봐야겠어.

무언가 벌어지고 있다.
이어 다른 광고로 송출되는 화면을 꺼버렸다.

"…사정이 있는 걸 거야. 분명, 분명히."
"네!?"
"기자들이 학원에 몰려들었다고요?"
각기 부모와 친구, 선배, 동료, 당신과 인연의 사람들.
영상 속 당신들은 영락없는 『빌런』.
진상 규명을 요청하는 수많은 기자들이
야라이 학원으로 몰려들자,
학교는 모든 수업을 중단.
재학생 전원을 하교시킨다.
길거리에는 4명의 학생들의 수배지가 나뒹군다.
씬 종료.
Scene 16. 히어로틱 핀치
SCENE PLAYER : 전원
…얼마나 정신을 잃었던 걸까.
정신을 차리고 무거운 눈꺼풀을 들어올리면,
낯선 천장이 보인다.

상반신을 벌떡 일으킵니다.




"…다들 괜찮아?"

"…………모두, 있군요."
패닉에 빠졌다가 돌아온 이유는 모두가 옆에 있었기 때문에.


친구들이 모두 함께 있다는 것을 확인하면
그제서야 안도감이 든다.
…이곳은 버려진 폐병원인 것 같다.

그때, 그림자 속에서 서 있던 누군가가 말을 건다.


December 23, 2023 11:53PM :"깨어나셨군요. 다행입니다."

December 23, 2023 11:53PM :라고 말하며 앞으로 걸어온다.

December 23, 2023 11:54PM :그러자, 그림자 속에서 모습을 드러내면
당신들이 아는 얼굴이 거기에 있다.





"…알려드릴 사항이 있습니다."
"여러분은 인증 히어로 제도 일체와 관련 법령을 전부 어기고, 카오스 파크에 무단 침입했으며,"
"그곳에 거주하는 A오버드와 동물들의 신변에 위협을 끼친 빌런."









"……거기에 있는 동물들은요? 그리고 정신을 잃기 전에 타마쨩을 봤습니다! 스틸페더는 어떻게 됐나요?"
"……그런데 어째서…!"



"치료를 받고 있습니다."






에이지의 말에 그렇다고 고개를 끄덕이고.




각자의 얼굴이 찍힌, 생포라고 적혀 있으나
명확하게 당신들을 빌런으로 여기고 있다는 증거물.


"유즈루네 아빠랑, 노엘네 아빠랑, 카나타네 부모님도...!"
"...이건 이상해!"




"근데, 현상수배... 어쩌죠? 무슨 방법 없어요, 아저씨?"

고개를 들었다. "………그런데 실장님은 저희를 어떻게…" 여기에 있는 건가요?

"피하는 게 좋을 것 같군요."
"그리고, …하하. 저는 학생 여러분을 ‘우연히’ 마주쳤을 뿐."
찡긋 윙크. "‘도움을 드리려고 일부러’ 찾아온 것은 아닙니다."




"적어도 숨어있기라도 해야 돼. 얘들아."
"병원에 있는 걔네들이 깨어날 때까지는..."



사용하지 않은지 꽤 지난 폐병원의 천장과, 기물들을 보면. "……이 병원도,"
"…오래 있다가는 들키는 것도 시간 문제겠군요."
"저희가 증명할 수 있을 때까지 버텨, ……보죠."
간신히 살았다 싶었더니, 이게 뭔 일인지. 아직도 정리되지 않은 이야기가 채 갈무리되지 않았는데 말이다.
당장 할 수 있는 방법은 이 악의어린 손길을 피해 다니는 일 뿐이다.
구하려던 동물들은 무사하다는 것이 다행이라면 다행인 상황.
그럼에도 『빌런』이 되었다.
한편, 다른 곳에서는
일제히 의문을 가지고
믿음으로 생긴 술렁임이 반짝인다.
히어로는 어디에 있는가?
──무엇이 한 사람을 ‘히어로’로 만드는가?
──어떤 자격을 갖춘 사람을 ‘히어로’라고 부를 수 있는가?
잊지 말아야 할 것이다.
역경 속 일으켜지는, 영원한 용기─Eternal Brave─를.
범죄다발도시 도쿄.
야라이 고등학교는 「빌런양성학과」로 변질된 시점이었다.
『Eternal Brave』
──더블크로스, 그것은 용기를 의미하는 말.
END.
December 24, 2023 12:16AM :■ 애프터 플레이 배부
시나리오 목적
[레스큐]를 달성했다: 5점
E로이스: 7개.
나머지는 시트 내 확인 부탁합니다! 모두 수고하셨습니다!
Next 예고
No.1 히어로도 한때는 평범한 학생이었다.
이것은,
히어로즈 크로스조차 없던 당신이
'히어로'가 되던 날의 이야기.
그 모든 영웅담의 시작.
Double Cross the 3rd Edition
「Upon Hero」
더블 크로스, 그것은 배신을 의미하는 말.
3화 트레일러 종료.















